PSA Rogue’s ability steal has multiple cooldowns
byu/Cbas_619 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ローグのアビリティ吸収、実は相手によってクールダウンが変わるって知ってた?
標準は25秒なんだけど、キャラ次第で20〜40秒の幅がある。
正直、こんなに複雑にする必要あったのか?
全キャラ統一で20秒にしてくれた方がわかりやすいと思うんだが。


2: 海外プレイヤーさん
ちなみに、アビリティを使わずに保持するだけなら15秒でリセットされる。
吸収状態のまま敵を倒せば10秒でリセット。

ただしこの場合、Fatal(ローグの別アビリティ)のリセットもアビリティ取得もステータスブーストも何も得られない。

3: 海外プレイヤーさん
この仕様、正直ゲーム内で最悪のデザインだと思う。
アクションゲームでクールダウンを気にするだけでも面倒なのに、キャラごとに時間が違うとか管理できるわけない。

戦闘中にチャートと時計を見ながらプレイしろってこと?
ゲーム画面を見てリアクションする時間を削ってまで覚えろと?


4: 海外プレイヤーさん
あと個人的に許せないのが、ミスター・ファンタスティックのポップタルト形態(平たく伸びた形)を吸収できないこと。
スキンごとに新モデルを作る手間があるのは分かるけど、せめて彼の「掴み技」だけでも吸収させてほしかった。

5: 海外プレイヤーさん
まあ、吸収するアビリティによって効果が全然違うから、クールダウンに差をつけるのは理解できなくもない。
ウルヴァリンのアビリティなんて、ダメージ軽減+セカンドライフ+CC解除+DPS時のダメージブーストが全部ついてくるからな。
これで20秒は短すぎるだろ。


6: 海外プレイヤーさん
ハルクのクラップ(両手で叩く攻撃)があまりにしょぼすぎて、逆に何も取らなかった時よりクールダウンが短くなってるの笑う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アダム、ロキ、エマ、ソーは仕方ない

  2. 匿名 より:

    海外の反応を沢山載せてくれてありがとうございます!

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  3. 匿名 より:

    別に全キャラをみんなが使える簡単なキャラにする必要ないでしょ
    リソース管理しながら戦うのが好きなやつだっているしそれが無理なひとは他の使えばいい

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