Games Like this Happen, and yet... People Still Foam at the Mouth the second someone mentions Role Queue
byu/SauceChef- inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
こういう試合が普通にあるのに、ロールキューって言った瞬間キレる奴らなんなん
OWを丸パクリしろとは言わんけど、ヴァンガード・デュエリスト・ストラテジストの人数バランスは何とかしてくれ。今の「足りないロール入って」ってポップアップ、どう見ても効いてない
俺と相方が先にタンクで確定したら、残り4人全員DPS。ヒーラーゼロでスポーンからまともに出られん。前線もスペースも作れず、オブジェクトにもほぼ居ないも同然。最悪の試合だった
制限系の案によく来る反論はだいたいこの2つ
1)「味方がダメなら自分が替わってキャリーしたい」
2)「ロールキューだと面白い構成ができなくなる」
1つ目、こういうひどい構成の試合で替わった奴なんて一人も見たことない
2つ目、完全に自由にやらせて出てきた「創造性」が2-4-0(タンク2・DPS4・サポ0)なら、もう筆取り上げられても文句言えんだろ。俺らにゴッホの才能はねえよ




2: 海外プレイヤーさん
これが噂の「面白い構成」ですか


3: 海外プレイヤーさん
ロールキュー来たら即使うわ
選択式でいいから入れてくれ。DPS4人に固執する奴らと組まされるのもう嫌



4: 海外プレイヤーさん
別にあいつらもサポート要らんとは思ってないんだよな、自分が替わるのが嫌なだけで


5: 海外プレイヤーさん
はいはい、0.1%がまともな構成組めないからロールキュー入れましょうね

チーム編成別の勝率・ピック率(ピック率順)
2-2-2:勝率53.68%/ピック率70.90%
1-3-2:勝率45.30%/ピック率14.26%
1-2-3:勝率36.90%/ピック率5.01%
2-1-3:勝率39.81%/ピック率4.97%
3-1-2:勝率40.62%/ピック率2.48%
2-3-1:勝率30.72%/ピック率0.88%
……
0-5-1:勝率15.73%/ピック率0.04%
2-4-0:勝率3.28%/ピック率0.00%



6: 海外プレイヤーさん
ロールキューにしたら交代もできなくなるし2/2/2以外の構成全部消えるからだよ!!


7: 海外プレイヤーさん
オーバーウォッチは2つのモードあってそれぞれメリデメあるし、1ロールに偏りすぎるとペナルティもある
ライバルズも人数上限の制限なら応急処置として全然アリだと思う。DPS3サポ3とか誰も楽しくない構成も防げるし



8: 海外プレイヤーさん
こいつら擁護する気はないけど、サポいないのにタンクで「埋める」くらいならDPS行っても変わらんよ、あんま助けになってない。どっちかがサポ行くべきだった


9: 海外プレイヤーさん
>>8
一番最初にキャラ選んでても「埋めた」扱いになるの?
それにタンクって割と大事よ?俺も相方もサポ行ったら柔らかすぎてスペース維持できんし、片方だけ替わっても1-4-1でヒーラー1人で5人分の体力見ることになる。このゲームそんなバランスじゃない



10: 海外プレイヤーさん
いや違うだろ。DPSのうち2人がサポ行くべきだったんだよ。なんで2枚目のタンクが替わる前提なの?
この画像の中で一番責められる筋合いないのタンクだろ



11: 海外プレイヤーさん
たまにはヒーラー以外やりたかったってのもあるんだよ。俺がヒーラーやらないと毎回ヒーラー足りないんだよな、はぁ
結局俺が替わっても症状が変わるだけ。火力多すぎ、それ以外全部足りない

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1xno4t3/games_like_this_happen_and_yet_people_still_foam/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    三人以上いるロールはポイント半分以下に減点すればいい
    負けたら2倍減点

  2. 匿名 より:

    チーム編成別の勝率・ピック率(ピック率順)を見せて、偏った編成が低確率って言い分あるけど、この統計って試合中で一番時間が長かった編成の割合じゃないの?

    試合開始直後に無茶苦茶な編成で始まってボロボロになるのは、もっとあるんじゃないのか。

  3. 匿名 より:

    アンジェラ123構成で3サポの馬鹿どもが盾タンク出せだの言い出す馬鹿どももいるからロールキューは必要

  4. 匿名 より:

    ランクは勝ってなんぼ
    好きなキャラでやりたいならクイック行けばいいだけ
    その辺の住み分けがシステムでできるようになるといいんだけどね

  5. 匿名 より:

    0.1%のためっていうが、やりたいロールがやれないけど勝つために渋々別のロールやるって環境が人離れの原因やぞ
    ロールは何でもいいからマベライがやれれば幸せな奴のほうが少ないからロールキューいれるべき

  6. 匿名 より:

    ヒーラー一人のときヒール量2倍になるとかだめなの?

    • 匿名 より:

      それやるとソロサポが普通になるだろね
      誰もピールしない相互ヒールもないあちこちでなる回復要請ピンとサポへの罵詈雑言でサポ人口激減
      結果サポやる人がいなくなる

  7. 匿名 より:

    最近ロールキューのある別ゲー始めたけど、間違いなく快適さは感じる
    でも特定のロールを選ぶと全然マッチしなくなるから本当に一長一短だとは思う

  8. 匿名 より:

    ダイブいるからペニーとかシングで後ろ見たいんやけどさ、いっつも3dpsなんよねー。エゴ出すなら実力と一緒に来て欲しいわ。

  9. 匿名 より:

    ずっとやってると、サポはキャラが少ないから単純にゲームとして飽きてくる。

  10. 匿名 より:

    今更ロールキュー導入しても手遅れ
    セレ帯ですらサーバー4つ入れても1マッチに5分以上かかる

    オープンキューでこれなんだからロールキュー入れてもOWと同じように5人制の1タンクになるの確定

    キルスピードが速いOWならまだ1タンクも楽しめるだろうけど現状のマベで1タンクとか想像するだけでマヂムリ

  11. 匿名 より:

    ロールキュー導入は賛成だけど
    実装出来るほどのランク人口が居ないんだろう

    ネットイースがずっとカジュアルカジュアルって言ってロールキューいれない理由がこれ。単純にランク人口が居ない

    ロールキュー導入したらクッソ待たされるぞ

    • 匿名 より:

      負の連鎖みたいになってるよね
      構成クソでランクから離れる→上が過疎る→スマーフが沸く→下が育たない→やる気のある無能が残る→構成ナニソレ人口が増える→常人はランク離れる…みたいな

      • 匿名 より:

        ほんまそれ
        クイックからこのゲームに入ったカジュアル勢がランクやる理由がないんだよね

        どっちも3DPSでまともな試合にならないねら気軽にやれるクイックだけでいい

  12. 匿名 より:

    3DPSのソロタンクおもろいし結構強いからオープンキューで良いかな
    でも簡易ロールキューは必要かも
    最低2ロール選択してマッチングとかマッチしたらオープンに変わるみたいな

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    • 匿名 より:

      モバレみたいな感じか
      これにキャラピックの時サポが2人揃わなかったらマッチやり直しのドッジ機能もほしい

    • 匿名 より:

      このゲームでソロタンクがおもろいはエアプ過ぎる

      初心者の頃に右も左も分からず何やっても楽しい時期があるけどそれだろうな
      ソロタンクでずっとランクやってみ気が狂うよ

      • 匿名 より:

        そうそう
        それなにのエリア作れピールしろサポ守れキル取れ被ダメ減らせってソロタンに求めすぎだろ
        セカンドタンクいれば大体解決する、てかDPS様は散歩ばっかしてんなって話

        • 匿名 より:

          まじでそれ
          このゲームは1タンクになった瞬間に極端にやれる事が無くなる

          OWの1タンクと勘違いしてる奴いるけどあっちはタンクキャラが最強だし2タンク目も出てこないし6人からフォーカス受けるとこも無い

          相手がある程度タンクを理解した上で2タンク出されるとこっちがどれだけ上手くても完封される

    • 匿名 より:

      132の1タンク構成で勝てた経験からこんな勘違いが生まれるんだろうけど

      単純に味方が上手いか敵が下手くそだっただけ。つまりどう転んでも勝てた試合

      ランクの醍醐味である実力伯仲の試合だと1タンクになったチームがほぼ負ける

      • 匿名 より:

        プロが格上の相手に3DPSにして3位まで行けてたからチームの戦い方が合うか合わないかの問題。
        コントロールマップと攻めの時だけだけど。

        • 匿名 より:

          YWLの事ならあんなもんVCと積み重ねた練習から来る連携前提のダイブな訳で野良ランクで再現出来るわけが無い。OAA帯でも無理だわ。夢見んな

          • 匿名 より:

            よく大会で~とかOAAで~とかいう人いるけどさ、練度も環境も違うんだよね
            ボイチャ当たり前の大会やOAA帯と必ずと言っていいほどランク不適合者がいる野良マッチを同等に語られてもね

  13. 匿名 より:

    前シーズンまではランクマで222構成が崩れることほぼ無かったのに今シーズンは酷いわ
    まともなユーザーが離れてるのは確実

  14. 匿名 より:

    オープンキューみたいなプレイヤーの善性に委ねるシステムは真面目で優しい人が割を食うだけになるんだよ

  15. 匿名 より:

    ウルトロン使いまくったら簡単にマスターいけたわ
    上手い味方にドローン付けてればちゃんと立ち回ってくれるし、下手くそな味方生かすためにこっちまで翻弄されることもなくてキル取れるからいいわ
    タンクとはマスターになるスピードもストレスも段違い
    勝率の高さは伊達じゃねーわ
    123,132,213構成でも案外立ち回れるわ
    パニとウィドウにフォーカスされるとキツかったわ
    スパイダーは割と怖くない
    DDもちょっときつい
    サポ飽きた人、カスdpsの人は使ってみてもいいかも
    カスdpsは立ち回り終わってるから無理かもだけど

    • 匿名 より:

      132で立ち回れたのは相手が雑魚な場合かつ相方サポが優秀な場合だけでしょ

      複数人を継続的にヒールしてるからスタッツは盛れてるだけで、窮地を救えるヒール力はないんだから

    • 匿名 より:

      イキるのはせめてセレスティアルからかな
      マスター以降、セレ以降、ここらへんは明確にプレイヤーの強さ変わってくるよ
      マスターゴールの人が多いこともあってね

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      • 匿名 より:

        ウルトロン使い、怒りの低評価

      • 匿名 より:

        個人的にはセレ2からかな
        セレ3からやっと勝率50%でも停滞するようになるからそれを這い上がった奴がッ個人的には猛者

      • 匿名 より:

        このサイトの自称セレの数々のコメント見てわかるように、イキってること自体がみっともない。

        • 匿名 より:

          座学不足で書いてある事が理解出来なくてイキってる(笑)ように見えるだけだろ

          • 匿名 より:

            まさしくそれね。
            低評価されたら、低評価した奴はバカだって言いだすパターン。毎回同じ。

          • 匿名 より:

            低評価押してお気持ちだけ表明して具体的な議論出来ないからバカにされんだよ
            ゲームの情報サイト見るんだったら座学もしろ

          • 匿名 より:

            マスター行けなくてプラダイでくすぶってる自称サポ専トキシックさん達に向けて書いただけだから喧嘩すんなよw
            マスターになるストレスはタンクに比べて段違いなのは事実だから

  16. 匿名 より:

    3dps「TANK?」
    3サポしかも全員オフサポ「shield tankl plz」
    お ま え が や れ

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