If the devs want to buff Wanda's ult with some form of CC immunity due to the abhorrent amount of CC in this game, they should just make it so only those who have a hex mark on their head can't use hard CC on her specifically during the ultimate
byu/Killjoy3879 inmarvelrivals
1: 海外プレイヤーさん
ワンダのウルトにCC耐性を付けるなら、先にヘックスを付けた敵のハードCCだけ無効でよくないか。
今の運ゲー仕様は普段何も起きないのに、たまに止めようとした側だけが理不尽を食らう。
ヘックス対象の掴みやスタンでは中断されない一方、押し出しや鈍足、暗闇は通る。ワンダ側には事前準備、敵側には倒すか位置をずらす対策が残る形なら、今より分かりやすいと思う。
2: 海外プレイヤーさん
今もヘックス対象の攻撃が5%で外れるから、CCもダメージも5%で無効になってる。
それをハードCCだけ100%無効にするのは強すぎるだろ。そもそも勝敗に響く運要素自体を消して、たまにダメージが少し増える程度にしてほしい。

3: 海外プレイヤーさん
>>2
いや100%の方がマシだろ
効かないって分かってればCCを無駄撃ちせずに済む
運ゲーだとそれができない
4: 海外プレイヤーさん
不快感は減るだろうけど、CC耐性としては今の20倍だぞ
確定でハードCC無効にしていい性能じゃない
5: 海外プレイヤーさん
運ゲーが不快なのは分かるけど、確定のハードCC無効も要らない。
やるなら逆で、最後の1~2秒だけ吹き飛ばしを無効にして、スタンならウルトを止められる形が一番マシだと思う。
6: 海外プレイヤーさん
一番簡単なのは強化ハルク連携中のアイアンマンみたいなバリア付けることだろ
割れば普通に倒せるしスタンも入る、いつ無効なのかも分かりやすい
7: 海外プレイヤーさん
ワンダのウルトは溜めが長いから、バリアも相当硬くないと意味がない。かといって硬すぎれば別の問題になる。
ヘックス連動なら攻撃して倒す対策は最初から残るし、準備した時だけCCで止められにくくなるから、双方のやることが分かりやすい。
8: 海外プレイヤーさん
今季どうしてもワンダを環境入りさせたいなら、溜め中のダメージを消して常時CC無効でもいいんじゃないか。
俺は反対だけど、勝率を揃えるより環境を入れ替える調整をしてるし、対戦ゲームで運ゲーを続けるよりはマシだ。
9: 海外プレイヤーさん
こんな安っぽい運ゲーにするくらいならウルトごと作り直してほしいわ
10: 海外プレイヤーさん
>>9
このウルト自体は好きなんだよ
ちょっとだけ補助が欲しい
11: 海外プレイヤーさん
いやもうCCの数そのものを減らせよ
しかも大半をDPSが持ってるのおかしいだろ
ハードCCはタンク、ソフトCCはサポートでいい
運営の自業自得だわ
引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1wh3pqx/if_the_devs_want_to_buff_wandas_ult_with_some/



