Absolutely this. This guy is cooking the gospel of Vanguards. Absolutely the worst. I hate this.
byu/Curse06 inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
ヴァンガードで前線を押してるのに、味方が誰もついてこず全員引いていく。これが一番腹立つ



2: 海外プレイヤーさん
しかもあいつら「一人で前出すぎ」とか言ってくるからな
実際は前進するの怖がってる奴が多すぎるだけ



3: 海外プレイヤーさん
マンティスでも腐るほどあるわ
こっちがポイント向かってんのに、負ける気配なかった味方が全員引き返して、マップの反対側にいるスパイダーマン追い始めるやつ



4: 海外プレイヤーさん
>>3
サポでカウンターウルト吐いたのに、味方が全員その範囲から逃げて死んで集団戦負けるやつ多すぎる



5: 海外プレイヤーさん
逆にタンク側も、後ろを見ずに延々と突っ込むなよ。味方が遥か後方で襲われてるなら、そのまま押しても前線は続かない


6: 海外プレイヤーさん
ジェフでタンクのケツに水ぶっかけてバブルも全部出して必死に回復してんのに、いきなり脱出されて俺だけ即死
ヴェノムに毎回やられるわ
最近のタンク、回復来てない前提で動きすぎ



7: 海外プレイヤーさん
サポメインでたまにDPSとヴァンガードも出すけど、こうなる時は大体味方が裏荒らされてる
アンジェラかヴェノム、もしくはブラック・パンサー、デアデビル、アイアン・フィスト辺りが後ろで暴れてるぞ
参考までに



8: 海外プレイヤーさん
>>7
そういう時は前線の味方に向かって進むんだよ
自分から射線切って、後ろ歩きしながら裏取りとタイマンするんじゃない
参考までに



9: 海外プレイヤーさん
カートに全員で固まると、次の集団戦を敵の好きな形で始められる。押さえた場所をタダで渡さず、前に圧をかけて射線を作れ


10: 海外プレイヤーさん
むしろカートに乗ってくれるだけ羨ましいわ
大体カートの後ろに隠れて、俺一人で前立って運べって空気になる

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1vbpyai/absolutely_this_this_guy_is_cooking_the_gospel_of/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    どれだけ正当性のありそうな理論があっても通らない状況でその選択したなら自分のミスだよなぁ

    • 匿名 より:

      いくら正しい行動しても味方が着いて来なくて負けたらそれは不正解だもんな

      • 匿名 より:

        タンクに従わないほうがおかしいだろ!?

        そんなこと言っちまったら誰もタンクやらんど!

        • 匿名 より:

          まあ確かに言わんとしてる事は分かる
          ヘタな味方に合わせて不正解選んでその時は勝っても再現性無いから自分の成長には繋がらないしな

          交戦の位置や押し引きを決めるのは最前線にいるタンクな訳で後ろで縮こまってるサポではないしね
          一蓮托生、タンクがミスったらチームも死ぬ。全員で生きるか死ぬかだ。

          だから上位帯ほどタンクdiffで試合が決まりやすい

  2. 匿名 より:

    全員プッシュ精神は大事。ポイント取ったら休憩タイムじゃない、すぐに敵の移動ポイントを抑える事が大事。そこから押し引き勝負。引くタイミングはサポ一人落ちとかDPS一人落ちがすぐに出るような危険があればガンガン下がる。そういう押し引きをし続けるだけだけど、色々と絡む事が多いから、条件を整え続けるのが難しい。

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    • 匿名 より:

      ほんまそれ
      なんならOWと違ってコンボイなんてほっといても進むからな

      君ら3人でコンボイ押しても絶対1ファイト以上あるし別にコンボイちょろっと進めただけでマップ有利取れねえよって状況でも4人で進めてるのがマーベルライバルズ

      次のファイトに備えてアド取りに行かんかい

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      • 匿名 より:

        勝利の判定がコンボイを動かした距離なんだから、少しでも押した距離を稼ぐために勝手に動くとはいえ一人はコンボイ押さないと
        とはいえ押すのは一人でいいけど
        あと、前押さえにヒールが必要だからサポには二人とも前行ってほしいのに大体コンボイのうえで突っ立ってるのを辞めてほしい
        コンボイ押すのはDPS一人でいい

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        • 匿名 より:

          この理論よく聞くけど5体6で負けないならなにしても勝てるだろ感はある

          人数不利で攻め込またら死ぬ可能性高くなるし

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          • 匿名 より:

            プッシュしてるってことは前のファイト勝って人数有利がとれてるって前提があるわけで、少なくとも相手が6人揃うまでは有利〜イーブンなんだからそれまででも5人で抑えるべきだと思う
            抑えてるうちに後ろでコンボイ押してる味方も追いつくだろうし

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          • 匿名 より:

            前押さえはコンボイを押す時間を稼いだり、有利なポジションを確保して次の戦闘を有利に始められるように準備することが主な目的だから、まともに撃ち合ってはいけません
            チョークポイントや遮蔽を上手く使って戦うのがコツ
            指摘の通り人数不利で攻め込まれたら負けるから、攻め込まれても死なないで撤退できるように体力、スキル、ヒーラーからの射線管理を忘れずに

          • 匿名 より:

            5v6で勝つ為に前抑えする訳じゃないのよ

            6v6を有利に進める為に
            前に出て敵にリソース吐かせたり有利ポジ取ったりウルトファームするの

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  3. 匿名 より:

    この海外ニキが言ってることが全て。

    >>
    そういう時は前線の味方に向かって進むんだよ
    自分から射線切って、後ろ歩きしながら裏取りとタイマンするんじゃない

    • 匿名 より:

      タンクについて行ったらオブジェクト触られるときはついていけないな
      動画の人もペイロードにエマとシングいる状態でバックラインに絡みにいってるし
      ソーにも色んなプレイスタイルがあるけど、こういうタイプは味方についてきてもらうよりも自分が味方のもとに帰るべきだと思う

      • 匿名 より:

        動画のマグシングが居るとこに後衛が突っ込んでったらしぬに決まってんだろアホか

        海外ニキが言ってるのは動画じゃなくてこのコメントに対してだよ
        >>
        サポメインでたまにDPSとヴァンガードも出すけど、こうなる時は大体味方が裏荒らされてる
        アンジェラかヴェノム、もしくはブラック・パンサー、デアデビル、アイアン・フィスト辺りが後ろで暴れてるぞ
        参考までに

  4. 匿名 より:

    後ろで暴れてる奴がいたのに無視して前出て死ぬのはその人のせいだけど誰一人ピンすら刺さないならほかの味方全員悪い

  5. 匿名 より:

    ダイヤ帯くらいまで、単純にリグループできない、ピン立てても後ろ見れないタンクやDPSが大量にいて、こういう記事みて更に増長するんだよ。

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  6. 匿名 より:

    自分がタンクやってるときは、突っ込む前に味方来てるか振り返って確認する。
    突っ込んで死んでから振り返っても意味ない。

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