How do yall feel about this? This is also very possible in a normal game
byu/unitedhcks6 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ダッシュはチームアップでキャンセルできて、さらに速く移動できる。これ、もう誰かが紹介してたかは分からないけど。



2: 海外プレイヤーさん
可能ではあるよ。ブロンズ帯ならね。プラチナ帯ですら、ブラック・パンサーがジェフの目の前まで歩いてくるのを黙って許す人はいない。


3: 海外プレイヤーさん
実戦のブラック・パンサーなら、フランクするか高所を使うか、あるいは両方やるってことくらい考えられるだろ。


4: 海外プレイヤーさん
いつもブラック・パンサーが何をするかばかりで、相手チームが何をすべきかは誰も考えない。敵にブラック・パンサーがいるのは分かってるし、あの大きな足音も聞こえる。それでも座って待つのか?先に仕掛けるべきだろ。
ブラック・パンサーが後衛まで到達した時点で、もうチーム側がミスしてる。



5: 海外プレイヤーさん
上達しようとする考え方には完全に同意する。でもこれは、オーバーウォッチでソンブラを巡って起きた議論と同じだと思う。問題はブラック・パンサーがOPなことじゃなくて、キットの設計そのものが不快になりやすいこと。
ブラック・パンサーが成功すれば、ほとんど何もできないまま倒されたように感じる。逆にダイブ前に止められれば、ブラック・パンサー側は戦闘に参加する機会すらない。
戦闘が始まる前の行動でほぼ決まる、勝つか負けるかの極端な形が面白くないんだ。



6: 海外プレイヤーさん
自分が言いたいのは、ダイブをポークと同じように扱う人にとって不快だってこと。ブラック・パンサーがOPだという動画のほとんどは、サポートがその場に立ったまま攻撃ボタンを押し続けてる。試合の中盤なら、ダイブが来ることも分かってるはずなのに。
ブラック・パンサーが不快だと感じるなら、求めているのは楽しい勝負じゃなくて、邪魔されずに勝つことなんじゃないか。



7: 海外プレイヤーさん
コメントを読んだ?ブラック・パンサーが不快なのは、駆け引きが起きるのが戦闘中じゃなく、その直前だからだよ。倒すまでが速すぎるから、先回りして動かなきゃいけない。そこを嫌う人が多いんだ。
例えばデアデビルなら、ダイブされる前にも、されている最中にも対応できるから、不快だとは感じない。



8: 海外プレイヤーさん
戦闘前ってわけじゃない。相手の条件じゃなく、自分たちの条件で戦うんだ。ダイバーに完璧なタイミングを選ばせて攻撃させるなんて、筋が通らない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    上級者には通用しないって、それが一番悪質なんだ

  2. 匿名 より:

    デアデビルなら、ダイブされる前にも、されている最中にも対応できるから、不快だとは感じない?
    全部ウソで草

    • 匿名 より:

      DD使っててダイブ前に対処できないとかエアプすぎるだろ。一番のダイブ対策キャラだぞ

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      • 匿名 より:

        味方のDDさん、敵にダイブしててこっち戻ってきません…

      • 匿名 より:

        それをやってくれるDDが一体どれだけいるか
        大抵は道中ブラックパンサーが見えても無視して他に突っ込んでいくだけ

        • 匿名 より:

          そんな低ランの話とか知らんわ。低ランなんて何出したって一緒なんだから気にすんなよ

      • 匿名 より:

        混乱してきた、記事の話はブラパンとDDの比較の話よね。DDでブラパン対策する話じゃないよな?

  3. 匿名 より:

    ブラパンに対応できるサポになればいいだけじゃね
    デップージェフ狸とかでもいいしどんなに下手なサポでも今のウーマンダガーは余裕で対応できるぞ
    BPダーマンじゃULT絡めても倒せねえってなるレベルなんだからボコられて覚えろ

  4. 匿名 より:

    シングでカバーしたいんだけどさ、どんどん下がって孤立するのやめようね。車両どんどん進まれて負けるからさ。

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