【MarvelRivals】7月12日緊急ホットフィックス:ストラテジストのアルティメット蓄積を部分的に戻す調整など

シーズン9ローンチ直後の戦場データとコミュニティからのフィードバックを受け、緊急ホットフィックスが展開されます。

ストラテジストのアルティメットエネルギー効率の部分的な復元をはじめ、複数ヒーローの個別調整が実施されます。

グローバル変更

シーズン9の前線は激しい戦いとなっています。ストラテジストがこれまで以上に多くのプレッシャーを受けており、アルティメットアビリティエネルギーの獲得効率が抑制されていることが確認されました。そのため、ストラテジストのヒール行動からのアルティメットアビリティエネルギー獲得効率を部分的に元に戻します。

  • 全ストラテジストのヒールからエネルギーへの変換効率を60%から70%に増加。

ファイター調整

ブラック・パンサー

  • リカバラブルシールドの回復中にダメージブーストが誤って蓄積され、異常なダメージが発生していた不具合を修正。

ブラック・ウィドウ

戦闘オーバーホール後のブラック・ウィドウの情報収集は現在も継続中です。データはウィンレートが上昇傾向にあることを示していますが、このマスタースパイは新メタでまだ自分のポジションを模索しています。必要なアドバンテージを与えるため、今回のパッチでわずかな強化を行います。

  • Red Room Rifleの1発あたりのダメージを40から45に増加。最大ダメージ減衰を40m地点で80%から75%に調整。
  • Electro-plasma Blastを40(ノーチャージ)〜60(フルチャージ)から50〜70に増加。

サイクロップス

チームアップアンカーの削除後、サイクロップスとフェニックスのパフォーマンスが想定を下回っていました。新しい環境での競争力を確保するため、ダメージ能力の一部を復元します。

  • Optic Blastの1ティックあたりのダメージを21から22に増加。
  • Ricochet Forceの直接ヒットダメージを70から75に増加。
  • ガンビットとのチームアップを選択した場合、クールダウンを18秒から15秒に短縮。

アイアンマン

  • ソーとのチームアップを選択した場合、Unibeamの外側リングダメージを84/sから70/s(通常時)、108/sから85/s(Armor Overdrive時)に減少。

フェニックス

  • Cosmic Flamesの1発あたりのダメージを55から60に増加。
  • ローグとのチームアップを選択した場合、直接ヒットダメージおよびその後のリコシェットダメージを40から45に増加し、アビリティクールダウンを12秒から10秒に短縮。

サイロック

  • Psionic Crossbowの基本ダメージを1発あたり13から12に減少。ダメージ減衰の開始距離を15mから8mに短縮。
  • エマ・フロストとのチームアップを選択した場合、Wing Shurikensの1発ヒットで自身に付与されるボーナス体力を15から12に減少。幻影の持続時間を5秒から3秒に短縮。幻影のダメージをサイロックの30%から15%に減少。
  • クローク&ダガーとのチームアップを選択した場合、Psionic Crossbowの基本ダメージを1発あたり14から13に減少。

ストラテジスト調整

ガンビット

  • Healing Hearts発動後の自己回復を20/sから30/sに増加。
  • Bridge Boostの1バウンスあたりの回復を50から65に増加。
  • マグニートーとのチームアップを選択した場合、エリア回復を50/sから55/sに増加。

インビジブル・ウーマン

  • Orb Projectionを回収した際の回復を40から45に増加。
  • Guardian Shieldによる自己回復を15/sから20/sに増加。
  • ミスター・ファンタスティックとのチームアップを選択した場合、継続回復を15/sから25/sに増加。
  • Invisible Boundary(アルティメットアビリティ)の回復を180/sから200/sに増加。エネルギーコストを4500から4300に減少。

ジュビリー

  • Firework Finale(アルティメットアビリティ)のエネルギーコストを4500から4300に減少。
  • Blooming Ballのチャージ必要量を300から250に減少。基本回復を30/sから35/sに増加(最大サイズ時の回復50/sは変更なし)。
  • ブレイドとのチームアップを選択した場合、ライフスティール率を25%から30%に増加。

ルナ・スノー

  • Fate of Both Worlds(アルティメットアビリティ)のエネルギーコストを5000から4800に減少。

マンティス

  • Healing Flowerの回復を(15+最大体力の3%)/sから(12+最大体力の3%)/sに減少。
  • スター・ロードとのチームアップを選択した場合、強化版回復を(17.5+最大体力の3.5%)/sから(15+最大体力の3.5%)/sに減少。

ロケット・ラクーン

  • グルートとのチームアップを選択した場合、1胞子あたりのエリア回復を15から20に増加。
  • スクワレル・ガールとのチームアップを選択した場合、1どんぐりあたりの回復を20から30に増加。

ウルトロン

  • ペニー・パーカーとのチームアップを選択した場合、他の味方にアタッチされたドローンの回復を35/sから15/sに減少。アビリティクールダウンを15秒から20秒に増加。

シーズン9ローンチ直後の緊急対応として、ストラテジストのアルティメット蓄積効率の部分的な復元を中心に素早い調整が行われました。新チームアップシステムの影響を受けたヒーローへの個別調整も引き続き実施されており、メタの変化を引き続き注視する必要がありそうです。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    コミュニティからのフィードバックwww
    アイアンマン、ウルトロンナーフ
    ガンビットバフ
    BP据え置き
    早く運営の頭もバフしてくれよw

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    • 匿名 より:

      初動は超好評のスタートでオーバーウォッチを滅ぼす勢いだったのに1周年前には村社会にした大戦犯のバランス調整班だぞ
      まずは頭のディレクターから入れ替えないと無理だ

  2. 匿名 より:

    CS版でプレイしてる方、デッドプールのヘラ連携って使えてますか?
    ボタン設定して銃剣アップグレードしても追加アップグレードのページへ進めないんですが使えてる方いますか?

    • 匿名 より:

      連携変更はヘラにできてる?自分はプレステ5で緊急アプデ後はまだやってないけどデップーはボタンで連携変更しても変更できてないバグがあったよ
      カーソル合わせて選べば変更できるから試してみて

      • 匿名 より:

        ありがとうございます
        今いろいろ試してようやく解決しました
        ブック開くボタンとページめくりのボタンが同じだとページめくりができないようで、連携スキルボタンを設定してても意味がないというものでした
        ページめくりのボタンを変更可能にしてくれればと思うのですが…

    • 匿名 より:

      CSって東京鯖でマッチしてる?
      ずっとPCだったけど最近海外鯖のping100〜150とかにうんざりして来てる

      • 匿名 より:

        クイックはマッチする、けど遅い
        ランクは遅すぎてやってられない
        って感じですね
        もう120のpingでやり続けるしかないかな

      • 匿名 より:

        100代の黄pingはそこまで気にならないな
        200代の赤pingになったらプレイできないくらいラグくなるけど

        • 匿名 より:

          バッキーで相手にタックルしてるのに攻撃を受けたりCCくらったりするし移動技を使ったらラグで戻ったり嫌になるわ

  3. 匿名 より:

    ヒーラー専の自分、アプデ初日からフランカーに狙われすぎてモチベ下がりまくりです

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  4. 匿名 より:

    思ったけどジェフニュース更新遅くね?

  5. 匿名 より:

    前にリワークウィドウ弱すぎるとか言ったらアホに叩かれたけどダメージ5も上がったぞ?やっぱり産廃だったんじゃねえか 頼むから低ランクはキャラの強さに意見してくんなよ

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  6. 匿名 より:

    くそが サイロックつええのバレた なのにBPはお咎めなしかよ 黒人優遇やめろや

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  7. 匿名 より:

    3サポがまた増えそうだな

    • 匿名 より:

      3サポ多いね、防衛なら自分もやるし相手にいたらソー使うかな。1タンクだときついよね。

  8. 匿名 より:

    サイロックの連携がナーフされるのはわかるけど、メインの距離減衰弱くするなら集弾率エルサと同じにしろや

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  9. 匿名 より:

    ダガー声変わった?もしかしてAI?

    • 匿名 より:

      ダガーもヴェノムもムーンナイトもおかしい
      みんなどんな声で演じてたか忘れたんだろうな

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