more tanks needed im tired of dps (tank main almost have every tank lorded don't mind the image but this is an example of a really good tank aka apocalypse)
byu/Foreign-Squirrel-108 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
もっとタンクが必要だ。DPSはもう疲れた。
タンクメインで、シーズン0からずっとタンクをやってるけど、シーズンが来て数日とはいえ、ランクでもどのモードでも2人目のタンクが本当に来ない。


サイクロップスがかっこいいのは分かる。でも自分は2-2-2が一番勝率いいと思ってるし、構成がどうであれ、ストレンジとか、デビル・ダイナソー、ハルク、マグニートー、グルートみたいな、味方を守れるタンクを使うことが多い。自分はかなり受け身で、味方を助けるタイプだから。


タンクを少し覚えるのって、そんなに難しいのか?それとも自分がおかしいだけ?
しかもタンクはまだ16体もいないのに、DPSはもう30体近くいる。


もう強化されたサポートばかりじゃなくて、タンクを増やしてくれ。タンクは必要なんだ。



2: 海外プレイヤーさん
タンクを覚えるのは、別にそこまで難しくないと思う。
ただ、多くのプレイヤーにとって楽しく見えないだけなんじゃないか。


ロール同士で煽り合う空気も助けになってない。DPSだのタンクだの、サポートが一番簡単だの、強化されたサポートはいらないだの、そういう言い方をしてたら余計にやりたくならない。


3: 海外プレイヤーさん
タンクは楽しくないんだよ。
だからロール系シューターでは、どのゲームでもタンクプレイヤーが少なくなりがちなんだと思う。


ピールして、スペースを作って、スペースを調整して、自分のクールダウンも相手タンクのクールダウンもサポートのクールダウンも見ないといけない。集団戦では、9割くらい自分がチームのペースを握ることになる。

自分はストレンジ、マグニートー、グルート、ローグでダイヤ1まで行けるけど、それでもやることが多すぎてタンクは楽しくない。タンクを増やしたところで、タンクというロールの根本的な問題は解決しないと思う。


4: 海外プレイヤーさん
NetEaseがロールキューを入れたら、もっとタンクをやる人は増えると思う。少なくとも試す人は増えるはず。

タンクをやってると、肩に余計なプレッシャーが乗ってる感じがある。自分の影響力はスタッツに出にくいし、集中攻撃されるし、同時に10個くらいやることがあるし、ミスはすぐ目立つ。

だから多くの人は、ソロタンクになってボロクソに言われるくらいなら、最初からタンクをやらないんだと思う。


5: 海外プレイヤーさん
タンクを覚えるのは難しくない。
タンクをプレイするのが耐えられないだけ。


自分はフレックスだから結局やるけど、毎秒嫌いだし、それでもここにいる。


6: 海外プレイヤーさん
機動力もかなり関係してると思う。
Overwatchと違って、Marvel Rivalsはパワーファンタジーのゲームだし、その中でスピードはかなり大事にされてる。


その速いゲームの中に、動きがめちゃくちゃ遅くなるロールがあるところを想像してみてほしい。


7: 海外プレイヤーさん
機動力が本当に問題なのかは、ちょっと違う気がする。
アンジェラは速いし飛べる。キャプテン・アメリカは常に走れて移動スキルもある。ハルクは大ジャンプできるし、ソーはハンマージャンプがある。ペニーは壁を登れて、ちゃんと動けばウェブジャンプもできる。ヴェノムはウェブスイングも壁走りもある。


マグニートー、グルート、ストレンジ以外は、タンクの大半は十分動けると思う。デビル・ダイナソーは移動スキルを食べるために使う感じだから、そこには入れてもいいけど。


8: 海外プレイヤーさん
ロールキューがあれば、文字通り全部解決すると思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクは使うほど面白くなるキャラ多いと思うけどな。
    dpsしか使わない人はそういう考え方できないだろうけどw

    • 匿名 より:

      強くて楽しいタンクが出てもdpsしかやらない馬鹿どもがギャーギャー文句いってナーフさせてまた面白くないタンクばかりになっていく。強いならそのタンクを使えよ猿ども

  2. 匿名 より:

    比較的近距離でド付き合えるなら楽しい
    でもその為には正確なヒールが必要だし、「タンクが的になってる間に攻撃したろw」ってサポが考えてるなら気分悪いだけだわ

  3. 匿名 より:

    ロールキュー入れてタンクが増えるとか言ってるアホはOWやれ

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  4. 匿名 より:

    義務タンクがあんまりつらくないって感じるのってサポがしっかりしてる時くらい
    ごくまれにスーパーDPSが轢き殺してる時があるけど100回に1回くらいじゃないかな

  5. 匿名 より:

    タンクを覚えるの簡単って言ってる奴ほど実際全然使いこなせてないんだよな
    難しいから他のロールに逃げる人多いんだよ
    特に他責思考の人は

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  6. 匿名 より:

    キャプテンアメリカとかローグとかグルートとかペニーとか最高に楽しいけどな

  7. 匿名 より:

    タンクやってて楽しいと思えるかどうかはDPSとサポ次第
    連携良いチームを引くとすごく楽しいよ

  8. 匿名 より:

    エマとストレンジで敵を粉砕すると非常に楽しいけどね

  9. 匿名 より:

    タンクはスキルキャップが高いキャラが多くて面白いけどなぁ
    やっぱDPS使ってると脳みそが萎縮しちゃって練度とか関係ないのかな

  10. 匿名 より:

    キャラが少ない
    使いたいのがシングだけ

  11. 匿名 より:

    ゲーム理解度が低い&スタッツ至上主義者が多すぎてタンクのキル数にケチつけてくる奴が多いから

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    • 匿名 より:

      タンク14、15キル
      dps17、19キルの試合でタンクのキルが少ないから負けたって言ってくるムーンナイト

      必死にやったあとにこういうこと言われると本当にタンクやりたくなくなる

    • 匿名 より:

      極端にキル数少ないタンクは普通にゴミだよ。上みたいな誤差で言ってくるのは意味わからんが

      • 匿名 より:

        上2つの主だけど、こういうコメントつくだろうなと思ったから補足した。
        こういうdpsは一生18vs18かドゥームマッチでチーデスやってて欲しい

  12. 匿名 より:

    ソロタンクが嫌ならツータンクにすればいい(福徳)

  13. 匿名 より:

    キャップをOP扱いするんじゃねぇ!
    なにも変わってないやろがい!
    対策キャラなんて山程おるんやからBANすんじゃねぇ!

  14. 匿名 より:

    なんで味方守るために盾張ったりフランカーを退けたりスペース作るために圧かけたりしてるのに
    キル数だけしかみてないDPSから戦犯扱いされなきゃならんのですか
    しかも二、三倍キルしてんのかと思ったら誤差だしよぉ

  15. 匿名 より:

    ヒットスキャンタンクだせばタンク人口少しは増えそうだけどな。
    タップーは悪くなかったがナーフ食らっていま弱いやん。使う価値が薄い。

  16. 匿名 より:

    新キャラ出せば新キャラ補正で触ろうとするんだから毎シーズンタンク出せば表面上は解決しそうだよな

    つまりDPSを毎回馬鹿みたいに増やすな

  17. 匿名 より:

    せめてファンタスティックみたいにタンク寄りのDPS出してくれればいいものの

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