I fully believe that Cyclops' push is the best ability in the game that really captures the power fantasy of the character youre playing
byu/Hawks_2 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
サイクロップスのプッシュって、自分が操作しているキャラのパワーファンタジーを本当に感じさせてくれる能力として、ゲーム内でも最高だと思ってる。



2: 海外プレイヤーさん
空中に飛び上がって、そのまま自分をバックラインまで押し込んで、空中でUltを撃つのがめちゃくちゃ気持ちいい。
たぶん死ぬけど、見た目はとんでもなくかっこいい。



3: 海外プレイヤーさん
あの推進バースト、正直いらなかったと思う。普通に歩いて角を覗いてからUltを撃てばいいし、相手が振り向いたとき用に推進を残しておけば、ちゃんと逃げにも使える。
めちゃくちゃ派手ではあるけど。



4: 海外プレイヤーさん
派手なのは間違いない。ただ、リリース直後の数日はみんな可能性のあるテックを試す時期でもあるんだよな。
ただ派手なだけで不要なものもあれば、実用的なものもある。シーズン0のサイロックも、最初はコンボの最後にダブルダッシュを入れるのが「派手だけど実用性は低い」基本コンボみたいに見られてた。今は、ダッシュは離脱用に残すものだから、かなり限定的な場面でしか使われない。



5: 海外プレイヤーさん
これは必要だったと思う。相手チームはサイクロップスが正面にいるのを見ているし、歩いて角を覗く時間を取ったら、敵は横を見る余裕ができる。
あの速いダッシュで入ったから、反応しにくくなってる。



6: 海外プレイヤーさん
プッシュは使っていて間違いなく気持ちいいけど、たまに罠にもなる。
5人の中に飛び込むのはその瞬間は最高だけど、Ultが出る前にかなりダメージを食らう。本当に大事なのは、いつコミットするか、いつ温存して相手が来るのを待つかを分かっていることだと思う。
それでも、固まった相手に完璧なタイミングでプッシュして、Ultで全員を溶かす感覚に勝るものはない。パワーファンタジーとしては完璧。



7: 海外プレイヤーさん
一方で、相手チームもめちゃくちゃ楽しんでるだろうね。これ、完全に公平でバランス取れてるから。


8: 海外プレイヤーさん
公平だと思う。サイクロップスはOPじゃない。強いけど、OPではない。

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