【MarvelRivals】6月12日バランス調整まとめ:デビル・ダイナソー弱体化・ブラック・キャット大幅調整・ブレイド強化など
2026年6月12日のバランス調整パッチが公開されました。デビル・ダイナソーのCC・ダメージ削減やブラック・キャットの大幅な弱体化、近接ファイターのブレイドとローグの強化など、環境に大きく影響する変更が含まれています。
ヴァンガード調整
アンジェラ

アスガルドの暗殺者がこれまで以上に素早く頑丈になりました!アンジェラの生存能力と機動力がわずかに向上します。
- Assassin's Chargeのクールダウンを6秒から4秒に短縮。
- Shielded Stance中のシールド値を300から350に増加。シールドキャンセル時のシールド回復レートを50/sから60/sに増加。シールド使用間隔を1.5秒から1秒に短縮。
デビル・ダイナソー

ムーン・ガールはお友達を少しダイエットさせる必要があるようです!対戦する他のヴァンガードとのバランスを取るため、デビル・ダイナソーのダメージ・生存能力・群衆制御をわずかに削減します。
- Impact Beamのノックダウン効果を削除。
- Buddy Barrierのクールダウンを10秒から12秒に増加。
- 出血効果の1秒あたりのパーセンテージダメージを3%から1.5%に減少。
マグニートー

ミュータントの革命は止められません!マグニートーのアルティメットアビリティの機能性と脅威度を高めます。
- Meteor M(アルティメットアビリティ)の最大持続時間を4秒から5秒に増加。フルチャージ時のダメージを300から350に増加。
ローグ

シュガー、彼女はかつてないほど強くなっています!アンナの機動力と生存能力がわずかに向上します。
- Fatal Attractionのクールダウンを14秒から12秒に短縮。
- Defensive Stance使用時のエネルギー消費を60/sから50/sに減少。吸収ダメージのエネルギー変換率を35%から55%に増加。
ファイター調整
ブラック・キャット

フェリシアの幸運もついに尽きたかもしれません!レリックの購入に必要なFortuneコストを増加させ、Fortune獲得効率を低下させ、生存能力とダメージを引き下げます。
- Cat's Cradleのダメージを50から40に減少。チャージを1つ削除してクールダウン制に変更し、クールダウンを10秒から8秒に短縮。
- Phantom Pursuitのダメージを75から70に減少。
- Chernobog's Crystal・Ring of Zona・Mento-FishのFortuneコストを200から300に増加。Faltine Flame OrbのFortuneコストを100から300に増加し、遮蔽物越しの敵のリビール効果を削除。
- Calling Card(アルティメットアビリティ)のダッシュターゲティング距離を60mから40mに短縮。撃破への関与による残り時間のリフレッシュを廃止し、代わりに現在の残り時間に3秒を加算する形式に変更(最大10秒まで)。アルティメットの2発目の基本ダメージを30から70に増加するが、パーセンテージダメージを削除(体力250の敵への2発合計ダメージは110から100に減少、体力600の敵への2発合計ダメージは180から100に減少)。この攻撃で獲得できるFortuneを300から200に減少。
ブレイド

デイウォーカーは競争相手を切り刻む準備ができています!ブレイドの近接戦闘能力をわずかに強化します。
- Scarlet Shroudを使用するたびに付与されるアンストッパブルの持続時間を0.4秒から1秒に増加。
- ソードスタンス中のDaywalker Dashの初撃ダメージを20から30に増加。スピンごとのダメージを8から10に増加(合計ダメージが52から70に増加)。
デアデビル

恐れを知らない男も、今後は他の感覚に頼る場面が少し増えることになりそうです!デアデビルが外周を徘徊しながら敵チームのポジションを偵察する能力を低下させ、エンゲージ距離とエンゲージ後の生存能力を引き下げます。
- Radar Senseの最大検知範囲を50mから40mに短縮。
- Sonic Pursuitのダッシュターゲティング距離を20mから12mに短縮。
- 「Objection!」の持続時間を1.5秒から1.2秒に短縮。
エルサ・ブラッドストーン

ブラッドストーンの遺産がさらに強固になります!エルサのInstinct蓄積速度を上げ、基本性能をわずかに向上させます。
- パッシブスキル「Inherited Instinct」のアップグレードに必要なダメージ量を1667から1111に減少(ダメージからレーティングへの変換乗数が0.0006から0.0009に増加)。
ヒューマン・トーチ

炎よ燃え上がれ、ジョニー!ヒューマン・トーチの機動力をわずかに強化します。
- Flaming Meteorのクールダウンを20秒から15秒に短縮。
- Plasma Bodyの1チャージあたりのエナジャイズ時間を10秒から8秒に短縮。
ムーン・ナイト

コンシュウはアバターにもう少し精度を求めています!マークのダメージ能力が削減されます。
- Crescent Dartの1発あたりのダメージを25から23に減少。
- Moon Bladeのダメージを80から70に減少。
- Crescent DartとMoon Bladeが敵やAnkhの間でバウンスする際のダメージ減衰を80%から70%に調整(複数のターゲット間またはAnkhからバウンスした際のダメージが低下)。
ネイモア

アトランティスの王がより高い頻度で潮流を操ります!ネイモアのMonstro Spawnのカバレッジがわずかに向上します。
- Trident of Neptuneが敵にヒットした際にAquatic Dominionに付与するクールダウン短縮を1秒から1.3秒に増加。
フェニックス

宇宙の炎が遠距離では少し暗くなります。ジーンの側面からの持続力と中〜長距離ダメージ能力をわずかに低下させます。
- Sparksを起爆した後に付与される継続回復を10/sから5/sに減少。
- Cosmic FlamesのDamage Falloff調整:30m地点での最大ダメージ減衰を75%から65%に調整(体力250の敵を2回クリティカルヒットで撃破できる距離が18mから16mに短縮。最大減衰時の1発あたりのダメージが45から39に減少。体力250の敵を撃破するのに必要なヒット数が5発から6発に増加)。
スター・ロード

伝説のプレイのためにもう少し近づく時間です!ピーターの基本的な中〜長距離ダメージ能力が抑制されます。
- Element GunsのDamage Falloff調整:25m地点での最大ダメージ減衰を65%から50%に調整(アルティメットアビリティには影響しません)。
ストラテジスト調整
アダム・ウォーロック

ゴールデン・グラディエーターの宇宙的なカルマがよりスムーズに流れます!アダムのダメージから回復への変換効率をわずかに向上させます。
- Cosmic ClusterがヒットしたときのAvatar Life Streamのチャージ時間短縮を0.48秒から0.6秒に増加。
クローク&ダガー

神聖なデュオが影にさらなる光をもたらします!クローク&ダガーの基本回復能力が向上します。
- Lightforce Daggerが味方に直接ヒットした際の単体回復を16から12に減少し、スペルフィールド回復を16から20に増加(直接ヒットした味方への回復量は変わりませんが、AoE回復が増加します)。
- Veil of Lightforceアビリティによる回復ブースト倍率を15%から20%に増加。
デッドプール(ストラテジスト)

口の悪い傭兵がさらに多くの絆創膏を配ります!ウェイドの基本回復能力がわずかに向上します。
- 銃形態のBouncing Bobbleheadのスペルフィールドによる継続回復を40/sから50/sに増加(通常時)、50/sから55/sに増加(アップグレード時)。
ガンビット

レイジン・ケイジャンの最大の手が少し威力を失います!ガンビットのアルティメットの攻撃能力を削減します。
- Ragin' Royal Flush(アルティメットアビリティ)のボーナスダメージ乗数を25%から20%に減少。移動速度ボーナスを40%から30%に減少。
ウルトロン

ウルトロンの時代が若干の技術的な問題に直面しています!ウルトロンのドローンカバレッジ範囲を削減して味方へのバフ能力を低下させ、アルティメットアビリティのチャージ速度を落とします。
- Imperative: Patchのドローン最大アタッチ距離を35mから30mに短縮。
- Imperative: Firewallのクールダウンを10秒から12秒に増加。
- Rage of Ultron(アルティメットアビリティ)のエネルギーコストを4000から4300に増加。
ホワイト・フォックス

アミ・ハンの神秘的な魅力が少し抑えられます!ホワイト・フォックスの基本的な群衆制御能力がわずかに削減されます。
- Spectral SurgeのCharmと無敵のスペルフィールド半径を0.8mから0.6mに縮小。
チームアップアビリティ調整
廃止・調整
Explosive Entanglement(ガンビット × マグニートー / ローグ)
ミュータントのドラマが少し落ち着きます!
- Hearts As One(ローグ)が提供する回復とダメージを削減。1攻撃あたりのパーセンテージダメージを3%から2%に減少。1攻撃あたりのスペルフィールド回復を55から25に減少。
今回の調整ではデビル・ダイナソーとブラック・キャットへの大幅な弱体化が目立ちます。一方でブレイドやローグなど近接ファイターの強化も行われており、環境の変化が予想されます。引き続き公式アナウンスをチェックしておきましょう。


