What's ur opinions on Rogue?
byu/StLClipCha inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ローグについてみんなどう思ってる?自分はメインで使ってるし、プレイスタイルが完璧に合ってる。

デザインは本当に好き。ローグらしさをちゃんと残しつつ、Rivalsっぽい見た目に落とし込めてると思う。Chronoviumを吸収してChrono Energyを操れるようになった、っていう設定も、このゲーム独自のキャラにするやり方としてかなり良い。


ゲームプレイも、自分にはぴったり。あちこち跳ね回って、相手の顔面をコンクリートに叩きつけるのがめちゃくちゃ楽しい。相手にすると面倒な場面はあるけど、強すぎるとは思わない。
能力吸収は敵チーム次第で選択肢がかなり増える。ただ、デッドプールのヒーリングファクターとか、デビル・ダイナソーのビームやバブルみたいに、もっとできたんじゃないかって部分もある。



2: 海外プレイヤーさん
ガンビットのせいで、チームアップ永久BAN牢獄に入ってる感じ。
あと、ローグのキットってなぜか全部コントロール効果扱いになってない?最近見たら、Southern BrawlまでCCを付与してるっぽかった。正直そこは体感できてないから、誰か教えてほしい。


本当に必要なのは、基礎キットへの大きめのバフだと思う。ブロックのリソースが切れてるせいでダッシュを1つ失うのは、かなりぎこちないし直感に反してる。
盗める能力がないヒーローに吸収を当てたときのリターンも弱い。


それ以外は悪くない。スキル上限はすごく高いし、格ゲーキャラみたいにキットを重ねられるプレイヤーにはちゃんと報酬がある。
でも今の状態だと、ローグ単体で使えるヒーローにならないときつい。ガンビットが永久BAN牢獄にいるせいで、実質もう1人ヒーローがゲームから消えてる。



3: 海外プレイヤーさん
楽しいし、単体で見ればけっこう好き。でもチームアップ商人って感じ。
ガンビットのチームアップなしだと弱いし、あるとバランスが怪しい。



4: 海外プレイヤーさん
自分が使えないタンクはローグだけ。防御手段がないままゲーム中のあらゆるCCを食らうのが、理由もなく腹立つレベルできつい。
キャラとしては本当に好きだから、もっと気持ちよく使えるようになってほしい。チームアップを消して、ちゃんとバフできるようにしてほしい。



5: 海外プレイヤーさん
一部はシング側の問題でもあると思う。ローグと同じで、tenacityを発動させる技が多いから。チャージ、スラム、ウルトみたいに、一定時間内のCC量のしきい値に届きやすい。

自分がtenacityの恩恵をあまり感じないのは、タンクはだいたい普通のノックバックじゃなくて、ルナの凍結とかペニーのウェブみたいなガチのスタンを食らうからだと思う。そういうのはtenacityを発動しない。
それにシング、エマのダイヤモンド形態、デビル・ダイナソーみたいに、元からノックバック耐性を持ってるタンクもいる。だからtenacityの恩恵は受けにくいのに、自分の技では発動させやすい。



6: 海外プレイヤーさん
デザインは最高。ゲームプレイは……かなり手を入れる必要がある。
メインの能力が長いクールダウンで、持続は10秒。しかもロスターの半分くらいは、盗める能力じゃなくてスキルリセットを渡してくるだけ。
本来なら盗めそうな力を持ってるキャラですら、ただのリセットになることがある。ローグにはちゃんとしたサステインも必要だと思う。



7: 海外プレイヤーさん
Brawlには少しだけCCがある。空中のスパイディを叩き落とすのにかなり便利。
それと、chrono kickの強化攻撃を2発とも確定させる唯一の方法でもある。相手がダッシュで抜けられない。


chrono kick、通常、Southern Brawlでキャンセル、通常、chrono kick slam。これで真のチェーンCCになる。


8: 海外プレイヤーさん
ローグメイン、GM1〜C3帯でやってる。めちゃくちゃ楽しいし、一番好きなタンクだけど、使う側にはかなり高い状況認識が必要。
どう柔らかくエンゲージするか、クールダウンを追うこと、狙う相手の優先順位を分かっておくことが大事。


ソロタンクはかなり難しいから、できれば避けたい。横で一緒に入ってくれるダイバーがいると強みを出しやすい。
ストーム相手に吸収できると本当に嬉しくなる。あのグラブはSティア。
もちろんガンビットが使える試合なら、ローグは試合の中で悪魔になる。
CringeAlarmを見るのもおすすめ。どのロールからどの能力を取るか、能力そのものを狙うのかロールバフを狙うのか、細かい理解にかなり役立った。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ガードの軽減率上げてCC無効にしてくれるだけで十分だよ

  2. 匿名 より:

    上手い奴は普通にタンクできてるくらいの性能
    範囲攻撃でキルとりやすいからかガンビBANでも使う奴結構いる気がする

  3. 匿名 より:

    だから連携の有無で評価が一変するキャラ調整は健全じゃないって

  4. 匿名 より:

    ローグをタンク実装するならサイクロプスもタンクでいけるよね!

  5. 匿名 より:

    チームアップとかいうシステムそろそろ廃止する決断したほうがいい 普通に最初から持ってていい技が多過ぎる
    ネイモアとヘラのはガチで削除で

    • 匿名 より:

      リリース時はむしろ継ぎ足し継ぎ足しで
      連携増えまくって

      はちゃめちゃゲーになるもんだと思ってました

  6. 匿名 より:

    ダイブ構成に混じってくるローグは野良だともう止められないわ
    ブラックパンサーだのキャットだのデアデビだのベノムだのと一緒に突撃してきて引き殺される

Twitterでフォローしよう