this is the absolute worst thing i've ever played in all my years of playing hero shooters
byu/Future-Pizza-1153 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
この新モード、今まで触ってきたヒーローシューターの中でもかなりひどい部類だわ。
1v6って発想そのものは別に悪くない。
でも実際に出てきたのは、ロキに好き放題されるだけのしんどいルールにしか見えない。


2: 海外プレイヤーさん
配信直後に10回くらい触ったけど、もう戻る気がまったく起きない。
一回も勝ててないし、惜しい試合だった記憶すらない。
何を出せば勝てるのか調べる気も失せるくらい、とにかく楽しくない。


3: 海外プレイヤーさん
このモードの最適解って、もうロキ側に入ることだろ。
楽しいの、ほぼロキだけじゃん。


4: 海外プレイヤーさん
ロキのマインドコントロールが、このモードを一気にきつくしてる。
範囲CCで操作を奪うだけでも厄介なのに、本体を消して被害者を12秒動かせるのはやりすぎだ。
ウルトを無駄撃ちさせられたり崖に飛ばされたりで、20〜30秒まともに遊べない時間が出るのは本当にしんどい。


5: 海外プレイヤーさん
1v6って、結局は1側を壊れ性能にするか、逆に6側が負けなくなるかのどっちかに寄りやすい。
今の形より、ロキを倒したら勝ちのレイドボス寄りにした方がまだ公平だったと思う。


6: 海外プレイヤーさん
少数派かもしれないけど、身内で連携を取れるならまだ遊べる。
ソーでロキを押し回して崖際に寄せるみたいに、作戦が噛み合った時だけはちゃんと面白い。
かなり厳しいモードなのは変わらないけど、連携できた時の手応えだけは一応ある。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    初戦でロキに勝ったけど、よっぽど下手なロキだったのかな
    それ以来やってない

  2. 匿名 より:

    せめて報酬があればね・・・

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  3. 匿名 より:

    昔、EVOLVEっていう1対4の非対象怪獣vs人類ゲームやってたんだけど、アレも即席で連携取らないといけない人類側がキツかったなぁ
    非対象戦でバランス取るのは至難だから、ロストプラネットコロニーズくらいの大人数にしてワチャワチャ楽しんでねって感じにした方がいいと思うよ

  4. 匿名 より:

    ここの運営調整がデフォルトで極端過ぎなんだよなぁ...

  5. 匿名 より:

    きっと時間が無い中作ったと思うわ。
    次のAOUでは改善してくれれば良いよ

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