Praying for this next season
byu/TempoBlues20XX inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
エルサとガンビットはまあ言わずもがなとして、個人的に一番「え、まだ放置?」ってなってるのがスター・ロードなんだよ。
ウルト自体がぶっ壊れなのに、なぜかチャージ強化まで付いてて、ガンビットと組まれた瞬間に「LEEGENDARY!!!」が30〜45秒おきに聞こえてくる地獄が始まる。
しかも自分がガンビットメインだから余計しんどい。
相手に出てきた瞬間にミラー強制で、BANできてなければもう試合の半分はそこで決まってる感じ。
正直、きつい。


2: 海外プレイヤーさん
ガンビットのニュートラルを何度もナーフし続けてるけど、本当の問題はずっとウルトのほうなんだよな。
ニュートラルのナーフはほぼ全部戻して、ウルトのチームチャージ付与レートだけを大幅に落とせばいい。

回復・クレンズ・回避・ダメージ……あのウルト、全部持ってるんだよ。
それなのにさらにチームのウルト充填まで加速させる意味が分からない。
チャージ効果を取り除いたとしても、それだけで十分すぎるくらい強いウルトのままなんだから。


3: 海外プレイヤーさん
ガンビットのウルトをナーフすること自体には全然賛成。
ただ、これ以上ニュートラルまで削るのはやりすぎだと思う。

ウルトのチャージ効果だけ引き下げて、今までのニュートラルへのナーフは全部戻してほしい。
あのキャラの楽しさはカード操作のモビリティにあって、ウルトチャージが強いから使ってるわけじゃないんだから。


4: 海外プレイヤーさん
ヘラとホークアイが「もう片付いた」扱いになってるのが正直謎なんだけど。
ホークアイはまあほとんど見なくなったとして、ヘラはコンプでいまだに普通に暴れてるぞ。

ナーフされたからって消えたわけじゃないし、まだ全然メタにいる。
「片付いた」は言いすぎでしょ。


5: 海外プレイヤーさん
スター・ロードをガチで壊す必要はないと思う。
去年のシーズンでついたウルトバフ、あれ誰も頼んでなかったでしょ。
単純にあの変更を戻すだけでいい。

ギャンビットのウルトとセットで初めておかしくなってる部分もあって、スター・ロード単体を過度にいじる必要はないはず。

6: 海外プレイヤーさん
あとデアデビルも忘れてないか。ムーン・ナイトも正直どうにかしてほしい。
弱体化してほしいキャラを挙げ始めたら、本当にキリがないんだよな。
まあ次のパッチノートを両手合わせて待つしかないか。
運営への祈りが届くといいけど。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スタロはどんな状況でも出せてQ押せば最低でも二人倒すか強制的にサポウルト吐かせるのがぶっこわれてる なんかずーーーっと許されてるなと思ってたらウルトコストが減少してまさかの強化だったし本当に終わってる

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  2. 匿名 より:

    3サポ(ロキ)でスタロのウルトコピーすると絶対に防ぎきれない頻度で飛んでくるからマジで終わり

  3. 匿名 より:

    タンクやってるとスタロのカウンターがマジで分からない
    アンジェラで対応してたけど回転リロードに無敵ついてるの意味分からんし突きのチャージが消費されるからマジでだるい

    • 匿名 より:

      個人的にultコスト軽減の恩恵を1番受けてるのはパニだと思う
      最速だとマグもサポも間に合わんくて終わりや
      まあスタロより優れてるって話ではないが

  4. 匿名 より:

    スタロのウルトってオートエイムなんだね
    1年やってるのに触ってないキャラ多すぎて全然知らんかった
    パニッシャーの上位互換じゃん

    • 匿名 より:

      しかも対空できるキャラ居なかったらウルト落とせないからね 居てもオートエイムにやられるより前に倒しきらなきゃいけないからね 普通に頭一つ抜けてるウルト

    • 匿名 より:

      ワンマガ250しかでないしヘッショ判定もないからパニウルトとは別物

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      • 匿名 より:

        パニ→サポウルト以外の対策ある
        スタロ→サポウルト以外の対策ない

        • 匿名 より:

          マグウルト、ストレンジウルト、エマウルト、デップーウルトあんだろ。ヘラフェニならウルト使わなくても撃ち落とせるしな

          • 匿名 より:

            ストレンジとデップのウルトは対策にならんくないか?

            ていうかロキのスキルで対策できたんじゃなかったか?
            パ二のほうがこわくね?

          • 匿名 より:

            ストレンジはシフトで飛んでウルト、デップーは銃ウルト使ってメインちょっと当てるだけで倒せる

          • 匿名 より:

            挙げた中で確実なのエマULTだけどエマULT中落ちやすいし、対策としては微妙
            マグULTはパニ以外にも撃たれたら即臨界点突破で運だし、ストレンジULTをスタロに使うとか費用対効果に見合ってないし、デップー銃ULTも外すことないからスタロに持続ヒールだけでも耐えられる
            というかスタロのが回転率良いからタンクで毎回防ぐの不可能

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          • 匿名 より:

            ↑お前が下手くそなことはわかった

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          • 匿名 より:

            俺も2個上の人に賛成なんだけど
            ウルトで対策は微妙そうだからアンジェラが1番いいんじゃない?
            ヘイト買って一突きして誘拐して、他のポークdpsに一緒にフォーカスしてもらうしかない気がする
            否定されたら誹謗中傷するあたり頭は悪くない?

  5. 匿名 より:

    まともな対空できるヘラフェニにはすぐ落とされてるイメージ
    ウルトが強いつーかやられる時は位置取りが運悪かった時って感じだわ

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  6. 匿名 より:

    コスト下げるならULT中に回転できなくするぐらいはしても良かったんじゃないかな

  7. 匿名 より:

    強いは強いけど、ヘラフェニDDウルヴァリンあたりと比べると劣るからな

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