Praying for this next season
byu/TempoBlues20XX inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
エルサとガンビットはまあ言わずもがなとして、個人的に一番「え、まだ放置?」ってなってるのがスター・ロードなんだよ。
ウルト自体がぶっ壊れなのに、なぜかチャージ強化まで付いてて、ガンビットと組まれた瞬間に「LEEGENDARY!!!」が30〜45秒おきに聞こえてくる地獄が始まる。しかも自分がガンビットメインだから余計しんどい。
相手に出てきた瞬間にミラー強制で、BANできてなければもう試合の半分はそこで決まってる感じ。
正直、きつい。

2: 海外プレイヤーさん
ガンビットのニュートラルを何度もナーフし続けてるけど、本当の問題はずっとウルトのほうなんだよな。
ニュートラルのナーフはほぼ全部戻して、ウルトのチームチャージ付与レートだけを大幅に落とせばいい。
回復・クレンズ・回避・ダメージ……あのウルト、全部持ってるんだよ。
それなのにさらにチームのウルト充填まで加速させる意味が分からない。
チャージ効果を取り除いたとしても、それだけで十分すぎるくらい強いウルトのままなんだから。
3: 海外プレイヤーさん
ガンビットのウルトをナーフすること自体には全然賛成。
ただ、これ以上ニュートラルまで削るのはやりすぎだと思う。
ウルトのチャージ効果だけ引き下げて、今までのニュートラルへのナーフは全部戻してほしい。
あのキャラの楽しさはカード操作のモビリティにあって、ウルトチャージが強いから使ってるわけじゃないんだから。
4: 海外プレイヤーさん
ヘラとホークアイが「もう片付いた」扱いになってるのが正直謎なんだけど。
ホークアイはまあほとんど見なくなったとして、ヘラはコンプでいまだに普通に暴れてるぞ。
ナーフされたからって消えたわけじゃないし、まだ全然メタにいる。
「片付いた」は言いすぎでしょ。
5: 海外プレイヤーさん
スター・ロードをガチで壊す必要はないと思う。
去年のシーズンでついたウルトバフ、あれ誰も頼んでなかったでしょ。
単純にあの変更を戻すだけでいい。
ギャンビットのウルトとセットで初めておかしくなってる部分もあって、スター・ロード単体を過度にいじる必要はないはず。
6: 海外プレイヤーさん
あとデアデビルも忘れてないか。ムーン・ナイトも正直どうにかしてほしい。
弱体化してほしいキャラを挙げ始めたら、本当にキリがないんだよな。まあ次のパッチノートを両手合わせて待つしかないか。
運営への祈りが届くといいけど。



