I still hate how they reduced the destructions on some maps
byu/Due_Load_1164 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
破壊エフェクトが削減されたこと、未だに納得できてない。
スーパーヒーローが本気でぶつかり合ってる感って、あの派手な破壊にこそあったじゃないか。
瓦礫が飛んで、壁が崩れて、街がボロボロになっていく——それがこのゲームの魅力だと思ってた。

2: 海外プレイヤーさん
再建(リビルド)、マジで要らない機能だと思う。
瓦礫のままにしといてくれた方がずっとマシ。
一回、修復される途中の壁の中に挟まったことがあるんだけど——
あれの何が楽しいのか本当に分からない。
3: 海外プレイヤーさん
そもそも再建させる設計が理解できない。
ラウンドってそんなに長くないんだから、時間が経つにつれて破壊が積み重なっていく方が絶対面白いだろ。
マップの形が試合を通じて変わっていくダイナミックさ——それがあった方が、ゲームとして奥が深くなると思う。
4: 海外プレイヤーさん
ニューヨークマップの最終エリア、建物が再建されるタイミングで毎回FPSがガタ落ちするんだよな。
視覚的にはかっこいいのかもしれないけど、あのフレーム落ちは普通に勘弁してほしい。
5: 海外プレイヤーさん
再建が始まるたびにサポートへの視線が遮られる——これが本当にキツい。
修復中に自分が押しのけられるのも、ストレス以外の何でもない。
サポートを狙ってる最中に壁が急に生えてくるのは、さすがに勘弁してほしい。
6: 海外プレイヤーさん
破壊そのものは嫌いじゃないんだけどな。
再建のクオリティが低すぎて、それが全部台無しにしてる。
7: 海外プレイヤーさん
俺は破壊システム自体は好きだし、もっと活かしてほしいくらい。
デブリと相互作用できるキャラがいたら最高だと思う。
ハルクが壁の破片を掴んで敵に投げたり、崩れた壁を突き破って突進したり——
ちゃんと作り込んだら、このゲームだけの強みになれるポテンシャルがあると思う。
8: 海外プレイヤーさん
「木は倒れたら倒れたまま。なのに建物だけ勝手に修復されるのはなんで?」
……それ、確かに。一貫性どこ行ったんだ。
開発さん、まずそこだけでも説明してほしい。



