In This Ult-Based Game, CC ults given to Duelists is a Miss
byu/aurastance inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
エルサのウルトって、本来ヴァンガード向けに設計すべきだったと思うんだよね。俺はヴァンガードメインだから偏ってるかもしれないけど、ウルトベースのゲームで、デュエリストにCCベースのウルトを持たせるのはミスだと感じる。他の視点があれば教えてほしい。

2: 海外プレイヤーさん
正直、ロール間の境界が曖昧になりすぎてると思う。
ストラテジストは高火力を出すし、デュエリストは生存力が高い。
そして両方とも、大量のCCを持ってる。

デュエリストが致死性とCCウルトの両方を持つのは悪手だと思うんだよね。
CCウルトは本来、ヴァンガードかミスター・ファンタスティックみたいな準タンクにだけ与えるべきだった。


3: 海外プレイヤーさん
エルサのウルトは、どのヴァンガードウルトよりも長いスタン時間を持ってるのに、使用時のリスクがほぼ存在しない。
ヴァンガードのウルトには発動前に明確な予兆時間があるのに対して、エルサのウルトは発動が速すぎる。
敵チームを回復エリアから押し出すだけで、ストラテジストのウルトをカウンターできるのも問題だ。
ヴァンガード側には、もうドーパミンが足りない。


4: 海外プレイヤーさん
デュエリストは、そもそもCCを持つべきじゃないと思ってる。
キルを取るための役割なのに、あらゆるユーティリティを欠点なしで持ちすぎてる。
スタン、プッシュ、プル、バウンス、スローといったCC効果が、キル確定手段として組み込まれてるのが問題だ。

もしCCが「自己防衛手段の不足」への応急処置なら、そのCCはヴァンガード・ストラテジストだけに与えるべきだった。

5: 海外プレイヤーさん
デュエリストが致死性と低スキルフロアのCCを両方持ってるなら、ヴァンガードをプレイする意味って何なんだ?
今のゲームでは、デュエリストが「ゲーム最高のタンクウルト」を持ってるんだよ。
開発がタンクメタを恐れてるだけだと思う。

6: 海外プレイヤーさん
正直、開発はCCを「ヴァンガード固有の属性」だとは考えてないんだろうな。でも、単なるHP袋としてプレイするのは魅力的じゃないんだよね。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    Uターンする時の間が嫌い

  2. 匿名 より:

    このキャラと戦ってるとしょーもなってなる

  3. 匿名 より:

    典型的な使ってる奴だけ楽しいキャラ
    ずっと言ってるけどこの開発はこう倒せたら気持ちいだろうなあこういう動きが出来たら楽しいだろうなあって考えて作るけど対処する側の事は一切考えないからいつもクソキャラが出来上がるんだよねそれで後からコミュニティの声を聞いて~ってアピールし始める
    強い弱いとは別に不快なキャラが多すぎ

  4. 匿名 より:

    いくつか試したけどタンクだと個人的にはペニパが一番対抗できてるかな…
    地雷に突っ込んでくれるとモンスター壊れるし、瞬間的ではあるけど本人も止められるし…まあ苦肉の策でカウンターではないけどさ

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