I don't think people truly understand the Balance changes so this video should shed some light
byu/LazyingOtaku inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
バランス調整で何が変わったか分かってない奴が多そうだから、この比較動画を見てくれ



2: 海外プレイヤーさん
「このゲームの調整は2まで数えられれば理解できます。実に興味深い」で笑った


3: 海外プレイヤーさん
シーズン10にもなって、動かないbotにヘッショした動画でぶっ壊れ認定してんのか


4: 海外プレイヤーさん
フェニックスやサイクロップスの2発で柔らかい奴が死ぬって騒ぎすぎだろ
回復なしの相手に素早くヘッショ2連続で当てて初めてだぞ、実戦じゃ相当きつい



5: 海外プレイヤーさん
>>4
プロですら安定して2発当てられないのに、ゴールド~GMでは当たり前に起きると思ってる奴いるのかよ



6: 海外プレイヤーさん
>>4
このゲームずっとポーク環境みたいなもんだし、みんなもう飽きてるんだろ
嫌になるのも分かるわ



7: 海外プレイヤーさん
>>6
そもそもシューターから生まれたジャンルなんだから、撃つのが中心になるのは仕方ないだろ



8: 海外プレイヤーさん
2発で倒せるかだけの話じゃないだろ
今まで仕留めきれなかった場面でもキル取れるようになるし、2発撃破なんておまけみたいなもん



9: 海外プレイヤーさん
ポーク強化より、好きな近接キャラばかり弱体化されるのがつらい。妥当なのは分かってるけど、近接が好きなんだよ


10: 海外プレイヤーさん
撃ち合いゲーなのに撃ちたくない奴が集まるゲーム、マーベル・ライバルズ

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1x1rsg4/i_dont_think_people_truly_understand_the_balance/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そんなにポークキャラって嫌われてる?どっちかといえば近接キャラのほうが無敵持ってたり強化HPついたりで不快なんだけど

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