Season 10.5 Balance Changes
byu/LumpyInstance4010 inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
シーズン10.5のバランス調整が来たけど、またほぼ何も変わってなくない? お前らどう思う?

新たな調整がまもなく登場。アイアンマンには新ミサイル機構が加わり、フェニックスは火力上昇、ゴアは大鎌の威力を微調整、ジュビリーはさらに爆発的な回復をもたらします。

【ヴァンガード】
デビル・ダイナソー:基本体力を850から825へ減少。

マグニートー:エマ・フロストとのチームアップ選択時、「マグネティック・レゾナンス」で生成される「マグネティック・プロジェクション」のダメージを45%から50%へ、最大持続時間を5秒から6秒へ増加。

ハルク:バナー形態のガンマ・レイ・ガンの弾速を毎秒80mから120mへ増加。ガンマ・グレネードを自分に当てた際のガンマエネルギー獲得量を50から100へ増加。ウルヴァリンとのチームアップ選択時、激怒状態突入時の攻撃速度・移動速度上昇を20%から25%へ増加。「アンストッパブル」の発動に必要な体力基準を300から400へ増加し、クールダウンを60秒から45秒へ短縮。

ザ・シング:インビジブル・ウーマンとのチームアップ選択時、「アンブレイカブル・フォース」のクールダウンを20秒から15秒へ短縮。強化効果として、回復発動に必要な被ダメージ基準を150から125へ減少。


【デュエリスト調整】

■Cyclops
・Optic Blastの単発ダメージを22から23へ増加。
・Optic Blast命中時にRicochet Forceへ与えるクールダウン短縮を0.25秒から0.3秒へ増加。
・必殺技Ruby Rageの必要エネルギーを3700から3400へ軽減。
・Gambitとのチームアップ選択時、Kinetic Kinの持続時間を6秒から8秒へ延長。

■Gorr the God Butcher
・Shadow Scytheのダメージを「55+対象の最大体力の2%」から「50+2%」へ変更し、衝撃波ダメージを60から55へ低下。
・Twilight of the Godsの持続時間を12秒から10秒へ短縮。
・Living Abyssのクールダウンを15秒から12秒へ短縮し、発動中の移動速度を毎秒13mから10mへ低下。

■Hawkeye
・Piercing Arrowの弾速範囲を毎秒130~195mから140~210mへ増加。
・Crescent Slash使用後の硬直をわずかに短縮。
・Hypersonic Arrowの初撃が当たる判定幅を3mから5mへ拡大。
・Psylockeとのチームアップ選択時、Psionic Arrowの単発ダメージを32から33へ増加。
・Cloak & Daggerとのチームアップ選択時、Moonlit Slashの回復量と同量だけ自身も回復。

■Iron Man
・新仕様:Micro-Missile Barrageのミサイルが、発射時に前方の近くの敵を自動追尾するようになる。単発ダメージを20から10へ低下、1体への最大ロック数は5発、弾速は毎秒15mから60mへ増加。
・Armor Overdrive中のMicro-Missile Barrageにも同様の自動追尾を追加。単発ダメージを15から10へ低下し、1体への最大ロック数は5発。
・Thorとのチームアップ選択時、Unibeam外周部の継続ダメージを毎秒70から80へ、Thunder Overdriveで強化された外周部は毎秒85から90へ増加。

■Phoenix
・Cosmic Flamesの単発ダメージを60から65へ、Sparksの直撃ダメージを40から45へ、爆発ダメージを15から20へ増加。Sparks起爆時の自己回復を廃止し、代わりに1発につきボーナス体力5を獲得(最大25)。
・必殺技Endsong Infernoの爆発範囲と衝撃波が敵に当たった際、付与するSparksを1個から2個へ増加。
・Helaとのチームアップ選択時、アビリティのクールダウンを12秒から10秒へ短縮。


【デュエリスト】
スカーレット・ウィッチ:クトニアン・バーストの単発魔法フィールドダメージを40から35へ減少。

【ストラテジスト】
アダム・ウォーロック:ウルトロンとのチームアップ選択時、コズミック・クラスター1発あたりの回復量を16から18へ増加。強化効果として、命中時に発生する爆発魔法フィールドの回復量を5から7へ増加。

ガンビット:ヒーリング・ハートとブレイキング・スペードの1スタックごとのチャージ時間を7秒から7秒へ短縮。レイジン・ロイヤルフラッシュの対象探索範囲を40mから30mへ縮小し、自身と味方への追加ジャンプブースト効果を500から300へ減少。ジュビリーとのチームアップ選択時、スパークリング・スタッフの持続時間を1.5秒から2秒へ延長。

ジュビリー:スパーキング・スプリント中、自身に毎秒25の継続回復を与える新メカニズムを追加。ブレイドとのチームアップ選択時、ヴァンピリック・キンの持続時間6秒にわたり周囲の味方を毎秒15回復する新効果を追加。ダズリング・デトネーションの暗闇時間を1.5秒から0.8秒へ短縮。究極アビリティ「ファイアワーク・フィナーレ」の魔法フィールド回復量を毎秒150から180へ増加。



2: 海外プレイヤーさん
え…これだけ?


3: 海外プレイヤーさん
これなら何もしない方がまだマシだったまである
アイアンマンのミサイル以外、ほとんど意味のないインフレだろ



4: 海外プレイヤーさん
バナー強化はさすがに草
もう運営がわざと煽ってるだろこれ



5: 海外プレイヤーさん
アイアンマン強化したらついでに天敵3人も強化されてて草


6: 海外プレイヤーさん
>>5
アダムとマグニートーも入れたら5人な



7: 海外プレイヤーさん
マイクロミサイル弾幕やっと直ったか
たった1年半だな
あとはあのクソみたいな自動スタン消してくれ



8: 海外プレイヤーさん
デビル・ダイナソー、HP25減らされてて草


9: 海外プレイヤーさん
うおおおHP25減少!


10: 海外プレイヤーさん
ブルース・バナー強化きたあああ
これで心置きなくバナー使えるわ!

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1wzb9m8/season_105_balance_changes/

Twitterでフォローしよう