Screw another character rework, I want a rework for the first point on this map
byu/Famous-Possession-71 inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
キャラ調整なんかよりこのマップの第1拠点作り直してくれ
攻めてて一番つまらんまである




2: 海外プレイヤーさん
大半のマップ、全員で正面突っ込むのやめるだけでだいぶマシになるだろ
ここなんか右の壁壊して全員で抜ければかなり楽だぞ



3: 海外プレイヤーさん
>>2
正面しか行かん奴が多いのはそうだけど、ここは横から回っても捕まりやすいんだよな
しかもマップのギミックで位置までバレるし



4: 海外プレイヤーさん
捕まるだけなら別にいい
死ななきゃ相手も放置できないからな



5: 海外プレイヤーさん
このマップはペニーをBANする候補の一つだわ。第1拠点をマジで取れなくしてくる


6: 海外プレイヤーさん
開幕ストレンジでポータル出せば一気に楽になるぞ
守り側は少し前に出てることが多いから、開いてても気づかれにくい



7: 海外プレイヤーさん
このマップの攻め嫌われてる理由がわからん
ここ取れなかった記憶ないわ
裏道も多いし逃げ込める通路もある
クリンターとワカンダのコンバージェンスの方がよっぽどきつい



8: 海外プレイヤーさん
圧はすごいけど実際そこまで困らんのよな


9: 海外プレイヤーさん
俺も別に嫌いじゃない。裏道と拠点を見下ろせる高台を使えばいいし、一度押し込めば敵は狭い入口から戻るしかなくなる


10: 海外プレイヤーさん
ここはペニー永久BANでいい

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1wy55x3/screw_another_character_rework_i_want_a_rework/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    噴水のとこでファイトするのだけはやめてくれ

    4
    1
    • 匿名 より:

      相手にエリアをギブする分かりやすい良い例だよな

      開けた空間かつ細かい遮蔽があって攻め側はリソース削られずに前に出やすく

      逆に守り側はサポが前に出づらいからエリアを広く取れないし
      チョークに身体かアビリティ置いたら噴水にポジション取ってるやつを分断出来る

      • 匿名 より:

        門のところでチョークするタンクもいるけど隣の建物から抜けられるし、自分が守り側のタンクやる時は噴水正面の建物エントランスをチョークポイントとしてピン刺してるや

        • 匿名 より:

          それで合ってる
          ポークタンクなら開幕は門にいてスキル切りながらウルト溜めてエントランスまで下がっていく
          あくまで防衛ポイントはエントランス

          長居すると微妙な高低差と遮蔽があってサポがヒールしづらいしワンチャン事故る

  2. 匿名 より:

    守る側で馬鹿みたいに噴水広場で戦おうとするのガチで理解出来ん。狭い所からめちゃくちゃ撃ち放題なのにわざわざ敵の射線の中に飛び込む位置や、キルしても敵にとってリグルしやすい距離感を維持しようとするから笑うわw

  3. 匿名 より:

    このMAPに限らないが
    最初きちんと室内入口抑えて防衛できてた
    ↓
    防衛何回も成功してあと1回守れば勝ちの時、急にIQ下がって外飛び出していって壊滅
    ↓
    そのままストレートで通される

    何でそれまでをすべて無駄にしてしまうのか

    • 匿名 より:

      あるある
      大体なんでいま勝ててるかを理解してないバカが自分もキル取りたいって突っ込みすぎてファーストダウンとられる

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