Spiderman players DO NOT have the right to complain about their hero being banned.
byu/feliciaMain inmarvelrivals
1: 海外プレイヤーさん
コンボのクールダウンが2秒から1秒、ペニーとの連携時は15秒から10秒に短縮される。これからスパイダーマンがランク帯を問わずBANされても、文句を言う資格ないだろ。

引用投稿:
「この1秒のクールダウンがどれだけ壊れているか、うまく説明できない。マジでゲームを変えるレベルだ」
スパイダーマン:
「親愛なる隣人のウェブスリンガーは、より素早くコンボを繰り出し、ペニーとより頻繁に連携できるようになります。
・アメイジング・コンボのクールダウンを2秒から1秒に短縮。
・ペニー・パーカーとのチームアップ選択時、パーカー・パワーアップのクールダウンを15秒から10秒に短縮。」
2: 海外プレイヤーさん
エンジョイ勢の俺でも、これは相当ヤバいと思った。クールダウンが1秒縮むだけでコンボを伸ばせるし、安定するトドメ技を2回狙える。操作が上手いスパイダーマンはかなりキルを取りやすくなりそう。
3: 海外プレイヤーさん
>>2
そう見えるけど、ネイモアやワンダを筆頭に対策キャラも大幅強化されてる。毎試合ボコボコにされる分の埋め合わせだろ。
4: 海外プレイヤーさん
>>3
強化はデカいけど、即ぶっ壊れ認定はできないな。ネイモアに鈍足イカが戻るだけでも相性がひっくり返る。対策キャラ相手に壊れたような動きをするには、今まで通り神操作が必要だと思う。
5: 海外プレイヤーさん
まあネイモアも一緒にBAN常連になるだろw
今まで入ってなかったのは他にもっとヤバい奴がいただけ
6: 海外プレイヤーさん
コンボは強くなったけど次に撃てるまでが長くなるからな
キルの安定感と引き換えに仕掛けられる回数が減る
上位帯だとかなり微妙、他のランクなら大して問題にならんと思う
7: 海外プレイヤーさん
待ち時間が増えるのはほぼチームアップだけだぞ、しかも使ってないスパイダー多いし
アッパーカットの強化は2発の間隔が縮んで素早く両方出せるって話
強いのは間違いないけど、回転率よりコンボ性能の強化だな
まあ大筋は合ってる、セレスティアル未満じゃほぼ変わらん
8: 海外プレイヤーさん
それは分かってる
アッパーカット2発を1コンボで使ったら、両方のクールダウンが終わるまで同じコンボができないって話
コンボは強くなるけど次まで長い
9: 海外プレイヤーさん
どっちにしろクイックのスパイダーマンは超ウザいか理不尽の二択になりそう
引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1wb9mve/spiderman_players_do_not_have_the_right_to/



