Details on the Scarlet Witch rework
byu/KevinPigaChu inmarvelrivals
1: 海外プレイヤーさん
スカーレット・ウィッチのリワーク内容きたぞ。
新技「混沌の印」、複数の敵への同時ロックオン、ボーナス体力、必殺技の予備動作中に与えるダメージなどが追加されて、全能力の数値も調整される

・新アビリティ「スカーレット・ヘックス」:正面への範囲衝撃波でダメージを与え、「混沌の印」を付与
・新パッシブ:「ダーク・シール」または「スカーレット・ヘックス」を敵に当てると「混沌の印」を付与
・通常攻撃が「混沌の印」の付いたすべての敵を同時にロックオン
・「混沌の印」の付いた敵にダメージを与えると、ボーナス体力も獲得
・アルティメットは発動準備中、範囲内の敵にダメージを与える
・全アビリティの数値を再調整
2: 海外プレイヤーさん
スパイディ使い地獄始まるな
3: 海外プレイヤーさん
これ地獄だろ。
高所から全員に印を付けて飛び上がれば、ほとんど狙わずに体力を半分持っていけるぞ
4: 海外プレイヤーさん
元の使い方は残しつつちゃんと強くしてるし良調整じゃね
5: 海外プレイヤーさん
簡単に使えるのがこいつの持ち味だろ。
普段あまり遊ばないフレも、扱いやすいからスカーレット・ウィッチを使ってる
6: 海外プレイヤーさん
初心者向けキャラを強化すんな
7: 海外プレイヤーさん
>>6
低ランクですらクソ弱いぞ
8: 海外プレイヤーさん
>>6
スカーレット・ウィッチはリリースからずっと最弱クラスだぞ。
簡単に使えることと、弱いままでいいことは別だ。リワークは必要だった
9: 海外プレイヤーさん
>>6
初心者向けってだけじゃないぞ。
スカーレット・ウィッチやスクイレル・ガール、クローク&ダガーは、障害などで普通のシューターを遊びづらい人でも扱えるように作られたキャラだ
10: 海外プレイヤーさん
>>9
だからって全部の技使って戦うキャラより強くしたら理不尽だし、ゲームもつまらなくなる
11: 海外プレイヤーさん
はいはいまたオートエイムって言われるんだろ
引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1watguw/details_on_the_scarlet_witch_rework/



