Trqstme’s Diagnosis of the Meta is Spot On
byu/DM_ME_YOUR_CATS_PAWS inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
今のトリプルサポ環境、Trqstmeの解説でやっと腑に落ちた。

問題は回復量やULTの回転率だけじゃない。ブラック・キャットやデアデビルのようなダイバーが、好き放題しても咎められないことだと思う。

回復だけ落とせば後衛がさらに壊される。サポートが超回復で耐えるのではなく自力で追い払えるようにして、ダイバーの機動力や居座れる時間を抑えるべきだわ。


2: 海外プレイヤーさん
ダイブでヤバいのはブラック・パンサー、ブラック・キャット、スパイディだな
戦うんじゃなくてひたすら耐えるだけ
速すぎて反撃する意味ないのがつまらん



3: 海外プレイヤーさん
俺が読み違えたか?
ブラック・キャットからサポートを守る手段が足りないから、回復量で埋め合わせてるって話だと思ってた
ブラック・キャットのクールダウンを延ばすか、スタンを増やすかって



4: 海外プレイヤーさん
>>3
ブラック・キャットやデアデビル対策でCCを増やすと、別のキャラがしわ寄せを受けるとも言ってたぞ。



今はブラック・キャットが常時BANだから、本来あいつに使うはずのスタンがタンクや横展開するキャラに飛んでくる。どこへ行っても止められるから、全員が正面に固まる環境になる。



5: 海外プレイヤーさん
>>3
スタンの間隔はもっと空ける。その代わりサポートにもダイバーへ反撃する手段を持たせて、駆け引きを作りたいって話だな。


ブラック・キャットやデアデビルが動き続けられる時間も減らす。


6: 海外プレイヤーさん
普通にブラック・キャットも弱体化すればいいだけでは
サポート弱体化を求めてる奴も、サポートを不死身にしてる原因の数キャラは一緒に落とせって言ってるし
サポート自身の生存力にも文句言ってるぞ



7: 海外プレイヤーさん
>>6
ブラック・キャットの今の動きは潰すべきだけど、あいつだけ弱体化しても耐久環境はむしろ悪化する。


マグニートーのバリア、シングのチームアップ、フードのスキル、ULT、回復までまとめて抑える必要があると思う。


8: 海外プレイヤーさん
回復が多すぎるなら、そうなった原因まで考えないとダメだ。火力も高すぎる。


回復だけ落としたら味方が受けるダメージに追いつけず、先に殺した方が勝つだけになる。



9: 海外プレイヤーさん
常時BANされて試合にいないブラック・キャットが、トリプルサポを強要してるって?
はいはいそうですね


明日ブラック・キャットがゲームから消えてもトリプルサポは何も変わらんだろ
そもそもあいつが実装される前から使われてたぞ



10: 海外プレイヤーさん
4分間の戦闘ってトップ500の試合の話か?
同じ環境構成同士なんだから拠点を取るのに時間かかるのは当たり前
俺もお前も残り99%もそんな試合してない
環境構成に固執したトップ500だけの問題だぞ

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1w761wo/trqstmes_diagnosis_of_the_meta_is_spot_on/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    他のキャラに色々言うのは黒猫黒豹どうにかしてからでしょ
    設計自体が壊れてんだから

  2. 匿名 より:

    正面戦闘だとユーザースキル差でボコられたDPSが、チキってド後方からエイム不要キャラでこぼれキル取ろうとするから
    せめてマンティスとかアダム使えばいいのに、ジェフやフォックスってあたりがね…

    • 匿名 より:

      つけ焼き刃で出てくるアダムマンティスのほうがよっぽど地雷率高いんだけど…

  3. 匿名 より:

    3サポ構成弱い論良く聞くけど、結局フォックスとかウルトロンピックされたらやるしかなくね?って思うんだけど間違ってるかな?

    「ヒール足りなくてきついなら3サポよか3DPSの方がヒール回る」っていうのも見かけたけどそれ信じて3DPSにした試合よりも無視して3サポした方が好転すること多い

    3DPSにするのって今いるサポが仕事してる前提で話してないか?
    自分が3人目のDPSやってキルとってもヒール来なくて頭出せない→味方からまれ始める→体力低くて助けられない→ウェーブ負けのパターンばっかり

    • 匿名 より:

      ここからもわかるように3タンクが当然のように触れられていない
      3サポのカウンターが3タンクっていうのを理解してないやつとそもそもタンクやらんやつの多いことから3サポは減らない

      • 匿名 より:

        やってくれるなら俺も3タンクやりたい
        なのに「やらない?」っていっても1タンクすら出ない
        なのに「やめて」っていってるのに出続ける3サポ

        な に こ れ ?

        • 匿名 より:

          詳しくは知らんが今は402,312の勝率が一番高いっていうデータがあったような
          でもタンク出ない

          • 匿名 より:

            それが刺さるっていう判断に至れるチームはそもそも強いっていうのと、その試合数が少ないっていうのもありそうですね

  4. 匿名 より:

    例えばジェフウルトロンとかでどうやってカウンターするのって話もあるわけでそうなると3サポめが欲しくなる

    2
    1
    • 匿名 より:

      やっぱそうだよね~

      それなのに途中でルナとかインビジに変えて3サポやると「なんで3サポ?」とかちゃんと考えて出した俺が悪いみたいな空気になるのクソ理不尽

      ↑これ言ってくるのがジェフトロンの時もあって鳥肌立つ

  5. 匿名 より:

    トリプルサポ環境って結局何が原因?

    一部アホみたいなヒール量のあるキャラ作るくせに3サポ前提キャラの方が多いとかいう環境作った挙句、その対策が火力インフレさせるとかいう悪循環しか生まない調整かましてる運営が原因

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