Please increase cloak ult charge
byu/TheAnymus inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
初戦なのに、クローク&ダガーだけ味方の2~3倍もウルトが回ってる。発動に必要なチャージ量、さすがに増やした方がいいだろ。

アルティメット蓄積率:76%



2: 海外プレイヤーさん
もう一回「世界を敵に回しても!」聞いたら頭おかしくなりそう


3: 海外プレイヤーさん
2試合に1回どころか、毎試合聞くからなw


4: 海外プレイヤーさん
いや、1試合で2回だろw


5: 海外プレイヤーさん
必要量は何度か増えたけど、そのたびに回復性能やウルトの溜まり方も強化されてるんだよな。


6: 海外プレイヤーさん
で、他の数字はどうだったんだ?
クローク&ダガーだけ仕事量多かったならウルト回るのも当然だろ
他と大差ないのにこれなら問題だけど、数字ないと何とも言えん



7: 海外プレイヤーさん
この場面ではタンク2人が落ちかけていて、もう一人のストラテジストはアダム。タンクへ回復を吐き続けたから溜まったのであって、何もせず勝手に76%になったわけじゃない。


8: 海外プレイヤーさん
タンクが被弾し続ける試合だと、クローク&ダガーの回復量は2ラウンドで10万まで伸びる。ウルトを多少無駄にしてもそれだから、スキルを回しながらタンクを維持する性能は普通に高い。


9: 海外プレイヤーさん
必要量を増やすか、範囲内の味方がほぼ不死身になる回復量を落としてほしい。敵には直接ダメージより被ダメージ増加を付ける形でもいい。


10: 海外プレイヤーさん
クローク&ダガーが一番好きな俺でも、他より簡単にウルトが溜まるのは認める。同じくらい早いジュビリーはスキル管理が必要なのに、こっちは自衛を2つ使った後でも構えを変えてまた逃げられるからなw

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1w3tvi5/please_increase_cloak_ult_charge/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    インビジロキ使ってると初当たりではインビジのほうが早くウルト溜まるけどな
    こっちが先にウルト切ったらそのままずっとこっちのほうが早く上がる

    • 匿名 より:

      おそらく味方にダイブがいて敵クロダガが自衛にドーム吐かされてるからメインでしかタンクヒールできずにウルトが溜められないとかその辺り

  2. 匿名 より:

    早く貯まる分にはいいんじゃない?
    ウルトしか仕事のないキャラ&人なんだし、後生大事に使わないし、使ったと思ったら激ローで使うから死んで不発になるしw

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