Rivals isn’t Punishing Enough
byu/The_Nomad89 inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
このゲーム、立ち位置をミスしても助かるキャラが多すぎる。バッキーやエルサは火力を出しながらシールドまで増えるから、雑に突っ込んでも帰ってこられる。

OWなら死んでいる動きが、こっちでは得になるのがおかしい。孤立したバッキーがシールドを盛り続け、ヴァンガードを削り切れるのはさすがに違うだろ。


2: 海外プレイヤーさん
全キャラがマジックみたいなシビアさだったら1か月で過疎るわ
カジュアルに遊べるから人がいるんだろ
俺もそうじゃなきゃ始めてない



3: 海外プレイヤーさん
シールド込みで成立する動きなら立ち位置ミスとは言わんだろ
そういう戦い方をするキャラとして作られてる
単にもっと楽に倒させろって言ってるだけでは



4: 海外プレイヤーさん
デュエリストの追加体力は、前に出すぎても助かりすぎなんだよな
孤立したバッキー相手にしてるヴァンガード側がボス戦やらされるのおかしいだろ



5: 海外プレイヤーさん
追加体力をヴァンガード限定にする必要はない。ただ、バッキーとエルサはスキルを外しても増えるから不公平に感じる。せめて当てた時だけ増えるようにすべきだわ。


6: 海外プレイヤーさん
>>5
撃ち続けられる時間も異常だわ
リロードの隙がほぼないから左クリック押しっぱなしでいい



7: 海外プレイヤーさん
このゲームは最初からカジュアル向けに作られてる
OWみたいな競技寄りのゲームや、復活が遅いTF2よりかなり簡単にして人を残そうとしてる



8: 海外プレイヤーさん
ストラテジストの回復が異常で、一部のヴァンガードは化け物みたいに硬く、デュエリストは一瞬で敵を倒せる
とにかく気持ちよくして遊び続けさせる作りなんだよ



9: 海外プレイヤーさん
ダイブはミスしたら大体死ぬのに、遠距離組はほとんど死なない。ミスへの甘さは全キャラ共通じゃないわ。


10: 海外プレイヤーさん
この界隈が何であんなにダイブを嫌ってるのか知らんが、少し強いだけで騒がれ続けた結果、今や一番弱くて一番ミスに厳しい役になってる


11: 海外プレイヤーさん
スパイディなんか、手が付けられない化け物になるか、周りを飛び回るだけのハエになるかの二択だぞ。

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1w2hmlh/rivals_isnt_punishing_enough/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    OWあんまやらんから知らんけど実際どうなん?
    確かにシーズン2までの初期の頃は高ランク帯にow経験者が多かった印象だけど

    いまowから来てすぐエターナル踏みましたOAAになりましたって人知らんわ

    • 匿名 より:

      多分だけど昔のマベライってランク上がりやすい仕組みじゃなかったっけ?
      途中から変わった記憶がある

      • 匿名 より:

        あーなんかシーズン初期はキル取れるDPSにポイント偏ってた記憶あるな
        確かそれでタンクとサポにもちゃんとポイント振り分けるような修正がどっかで入ったはず

        あと単純にシーズン1と2は期間が長かったのもある
        いまは前後半合わせて1シーズン大体2ヶ月だけど、初期だけ3ヶ月あった。

  2. 匿名 より:

    OWは馬鹿みたいに突っ込んで死ぬ奴らしかいないから、上手くやれてると勘違いで回ってるだけだろ

  3. 匿名 より:

    個人的にはOWの方が楽
    相手が少し上手くても立ち回りやピックキャラでどうとでもなる場面が多い

    マベライはキャラパワーの天井高い奴ら多くてちょっと腕の差があるだけでピック替えようがどうにもならん、あと人数多いから自分一人で止めれる相手の数に限界がある事とか

    まぁ結局どっちも難易度高いゲームには変わりないんだけどね

  4. 匿名 より:

    OWは勝率50%だと適正ランクでスタックするけどマベはセレ3までは行けるから(そこから勝率50%だとスタックする)

    上から3番目のランクまでの上げやすさがヌルゲーって言われてる由縁だろうね

    • 匿名 より:

      追記
      でも実際はOWのマスター人口比率と
      マベのセレ人口比率はどちらも3~4%でほぼ変わらんのだけどね

      マベの方が簡単ならこの人口比率を説明出来ない。マベの方がカジュアルで取っ付きやすいからそういう印象を受けやすいだけで、高ランク帯を目指したりガチで極めるのはOW並に難しい。って感じかな

  5. 匿名 より:

    追加体力込みで死なないんだからマジでそういうキャラそういうゲームってだけだよな

  6. 匿名 より:

    初心者はOWの方が簡単かも。 
    マベライって普通のFPSの感覚でやってもキル取りにくいし自衛力高いサポに返り討ちにあったりするから他ゲーとかと攻めるタイミングとか違うんかな?

    • 匿名 より:

      VALO系のヘッショ1発王道FPSよりAPEXの感覚にちょっと近いかもな

      有利なエリア取って前線張ってるキャラに圧かけてシールド割って(マベでいうと相手の重要スキル切らせて)、グレやアイテム使いながら(マベでいうアビリティ)、たまにはレイスとか移動スキル持ってる奴が積極的に前荒らしにいって、でも相手がフルアーマーでフォーカス浴びたら落とされて・・・
      じりじり味方と囲っていって1ピックとったら一気に攻め込むみたいな

  7. 匿名 より:

    スキルも多いしヒール量も多いからあっちに圧かけてこっちに圧かけてってやらないとキル取りにくいイメージ。将棋っぽいかもしれない。

  8. 匿名 より:

    OWのランクシステム糞だったなぁ
    当時5勝してランクが移行するシステムだったけど5勝1敗、5勝2敗を立て続けにしてランク上がらず。
    それよりもっと酷かったのが、5勝4敗でランク据え置きかもしくは、ワンチャン上がるか?って思ってたら、まさかの2ランクダウン。
    マジで意味不明だった

  9. 匿名 より:

    OWはタンクもDPSもサポも攻撃的になる必要あるけど、
    マベライはロールごと役割に専念しないと勝てないイメージ

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