I do miss old Widow but I have to admit this is fun
byu/MrNobodyX3 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
旧ウィドウは恋しいけど、これは楽しいと認めざるを得ない。



2: 海外プレイヤーさん
新ウィドウ、少し強すぎるかも……。普段はDPSをほとんど使わない自分でも、GM帯で毎試合20~30回はファイナルヒットを取れてる。
タンクの頭へメイン射撃を押し続ければ1秒で溶けるし、後衛はサブ射撃でスローをかけて数発撃てば倒せる。ストラテジストにアルティメットを使えば、相手が慌ててアルティメットを切る前にボディショット2発で落とせる。



3: 海外プレイヤーさん
「少し強すぎる」どころか、それこそ今みんなが使いたがる理由だと思う。かなり簡単に扱えて、ちゃんと価値を出せるようになったからね。
変更後のピック率を上げるために、開発が意図的にそうしたんじゃないかと正直思ってる。



4: 海外プレイヤーさん
自分も同じ感覚。上手いウィドウが試合を完全に支配することがある。
今はいろんな人に使ってもらうために強めになっていて、そのうちサイクロップスみたいに調整される可能性が高そう。



5: 海外プレイヤーさん
旧ウィドウでロードまでは上げた。前が上手かったとも、今が上手いとも言うつもりはないけど、以前はこれほど素早く連射してダメージを出せなかった。
新ウィドウは連射できて火力もあるから、射撃を外しても以前ほど痛くない。旧仕様はADSの有無にかかわらず射撃間隔がかなり長かったし、逃げる手段もなかった。ほとんどの時間をADS状態で過ごすから、ダイバーにも非常に弱かった。



6: 海外プレイヤーさん
リワーク後のウィドウをしばらく見たり使ったりして、変更を望まなかった人の気持ちも分かってきた。
別のポーク連打型ヒーローになったようなもので、以前のほうがずっと独自性はあった。



7: 海外プレイヤーさん
狙撃そのものが気持ちよかったんだ。リワークも火力アップも頼んでない。ただ不具合を直してほしかっただけ。


8: 海外プレイヤーさん
「自分は嫌いだから、好きな人まで嫌い」みたいになるのはやめてくれ。
旧ウィドウは本当に味があった。CoDみたいなノースコープやクイックスコープに、スーパージャンプまで組み込まれていたし、空中で決めるのが特に楽しい格好いいコンボもあった。
新ウィドウも好きだけど、旧ウィドウを恋しく思わなくなることは絶対にない。

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