How many heroes should I learn to be flexible in competitive?
byu/PKdude2712 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ランクにだいぶ慣れてきて、Gold 2まで来た。大したことではないけど、かなり楽しい。
このまま続けるなら、各ロールで何体くらい使えれば柔軟に動けるんだろう?固定ロールは決めてなくて、だいたいチームに必要な枠を埋めてる。
今よく使ってるのは、ヴァンガードがエマ・フロスト、ヴェノム、アンジェラ。デュエリストがフェニックス、ブレイド、スクイレル・ガール。ストラテジストがホワイト・フォックス、ルナ・スノー、ジェフ。
この幅って十分?それとも別のプレイスタイルのキャラに入れ替えた方がいい?


2: 海外プレイヤーさん
フレックスできるのは普通に強い。特に上のランクまで行くならなおさら。
ただ、経験上プラチナとかダイヤくらいまでは、ワントリックやツートリックでも上がること自体は全然できる。そこから先、GMやセレスティアルではかなりフレックスが必要になる。



3: 海外プレイヤーさん
目的次第だと思う。楽しみながら少しランクを上げたいなら、各ロールに数体ずついる今の形でいい。
でも本気で上げたいなら、そのヒーロープールは広すぎる。主ロールで2〜3体、オフロールで各1体くらいでいい。
自分はアンジェラがメインで、メインサポートのウルトがない時、ソロタンクの時、特定マップではキャップに変える。前線を張る必要がある時やアンチダイブならシング。DPSはマジック、サポートはホワイト・フォックス。
他にも出せるキャラはいるけど、低い練度で大量に使うより、少ないキャラを高い練度で使いたい。



4: 海外プレイヤーさん
自分は今ミッドダイヤで、今シーズンGMを目指してる。ここまではほぼマグニートーとアンジェラだけで来て、ホワイト・フォックスを少し混ぜたくらい。
大量のキャラを半端に覚えるより、少数を専門的に覚えた方がいい。試合中はキャラを変える前に、まず自分のプレイスタイルを調整する方を信じてる。



5: 海外プレイヤーさん
自分はセレスティアル2だけど、文字通りサイロックかルナしか使ってない。
BANされにくいキャラを最大2体選んで、その2体を練習した方がいい。キャラの正しい動かし方を覚えるのには時間がかかるし、10体のキットを覚えるより、ゲームそのものの動き方を覚えた方がいい。



6: 海外プレイヤーさん
各ロールでBrawl、Dive、Pokeのキャラを覚えておくべきだと思う。
今の選択はかなりいい。足りないのはPokeタンクとDive系DPSくらい。タンクプールとマジックみたいなのを足せば、かなり整うはず。



7: 海外プレイヤーさん
3体ずつでもいいけど、それぞれ違うプレイスタイルを持たせた方がいい。別の動き方が必要になった時のためにね。
タンクなら、場所を取り続けられるタンクと、敵に仕掛けられるタンクを最低1体ずつ。エマとヴェノムはいい選択だと思う。アンジェラはグルートやハルクみたいな安定するキャラに替えるかも。
サポートはメインヒール、オフヒール、アンチダイブを最低1つずつ。今の選択でもいいけど、ガンビットを覚えて、ジェフはロケットに替えるかな。
DPSはPoke、アンチダイブ、近接。フェニックスはいいけど、ブレイドとスクイレル・ガールは替えた方がよさそう。



8: 海外プレイヤーさん
理想は、メインロールで得意なキャラを2〜3体持つこと。しかも、それぞれ違う役割を埋めるのが大事。DPSでダイブキャラを3体、みたいなのは違う。
オフロールは1〜2体知っていれば、必要な時にフレックスできる。でも全体としては、できるだけメインロールをやった方が反復回数が増えて上達しやすい。
それと、どのロールがメインでも、全員ドクター・ストレンジの基礎は覚えるべき。オーバータイムで最初に死んだ人がストレンジに変えて、ポータルでポイントに戻る場面がある。素早く、効率よく、いい位置にポータルを置けるようにしておく必要があるし、ウルトを早く貯めるためにキットの基本も知っておいた方がいい。オーバータイムではそれが勝ち筋になることもある。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    主ロールで2〜3体、オフロールで各1体

    少なすぎない?
    アンチピックできなくて負けそう

    2
    6
    • 匿名 より:

      サポ専でクロダガラクーン、dpsはリス、タンクはペニーみたいな
      BAN枠6個もあって、ロールキューもないのにこんなのが6人も集まったらどうすんだ。フライヤーがいたら終わり

    • 匿名 より:

      これでOKと思ってる人はdpsに対してピールしろとかフライヤー落とせとか言う資格ないってことはわかる

  2. 匿名 より:

    つかルナ出来ればAIM出来るってことでヒットスキャンDPSはほぼ出来る。
    DPSできるってことは攻撃当てられるんだけらマグ、ストレンジも出来るってことなんだよ。
    スキル仕様覚えて立ち回りに慣れたら良いだけ。
    難しく考えなくても理解して慣れたらマス上位くらいには入れると思う。

    • 匿名 より:

      近接キャラ以外はエイムさえできればかなりピックプール広くなるよね

    • 匿名 より:

      私も1シーズンルナを練習したら他のキャラも格段に上手くなったからAIMの必要なキャラを頑張ってみるのはおすすめ。(かといってランクはまだマッチング運にかなり左右されちゃうけど・・・)

      • 匿名 より:

        この辺になれたらアンチダイブ系が出来るように成れるとなお安定しますよね。
        その先に行くとヒットスキャンでダイブ潰す領域に入れたらもうセレはぼぼ確定。時間の問題。

  3. 匿名 より:

    ある程度のとこまではDPS専が一番はやく上がれる
    でも上へ上へ目指すなら最低条件が盾タンクとダイブタンク
    DPSやサポでどんなに上手く立ち回っても、タンク弱い試合だとやっぱり負ける

    • 匿名 より:

      そうだよな、どれだけ上手く立ち回っても、dpsサポがお散歩してたらタンク使ってる試合だとやっぱり負ける

  4. 匿名 より:

    ランクマで安定して勝ちたいならとりあえずストレンジは必須科目。
    上手い人のプレイ動画見てポータルを出すための最速ルート確認とかもしとくのがおすすめ。
    先にほかの人がストレンジでポータルを設置しようとしていたらロキに変えて分身を設置する。
    コントロールの接戦で勝ちを拾いやすくなる

  5. 匿名 より:

    どんだけ練習しようがキャラ対しようがチームガチャで外れ引いたら負けるんだからしょうがないってのが結論だと思う

    • 匿名 より:

      それはそうだけどで自分の選択増やして僅かな差でも勝ち星拾える可能性が出てくるならやるべきだろ。

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