The whole Devil Dino discourse is basically this
byu/Rick201745 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
デビル・ダイナソー周りの議論って、だいたいこれなんだよな。
このキャラは明らかに壊れていて、メタを決めている。だからデビル・ダイナソーをメインにしていないタンク使いの多くは、「タンクへのカウンターが強すぎる、ナーフが必要」って言ってる。
一方で他の人は、「壊れてない」「メタを決めてない」と言いながら、対策としてデビル・ダイナソーを倒すためだけのチーム構成を出してくる。しかもそこに別のデビル・ダイナソーが入っていることも多い。
こっちの言ってることに反論してるのに、同時にこっちの主張を証明してるのがしんどい。ずっと上り坂を押し返してる感じ。
2: 海外プレイヤーさん
タンクを7体使ってるけど、デビル・ダイナソー相手に出してもまあ大丈夫と思えるのは2体だけ。
それも味方が回復をくれるか、追加で火力を出してくれる時だけ、やっとまともに感じるくらい。
3: 海外プレイヤーさん
わかる。デビル・ダイナソーと当たる時は、俺もヴェノムを出すか、相手のデビル・ダイナソーにこっちのデビル・ダイナソーで勝つしかない。
その2体なら実際に相手できるって分かってるから。
4: 海外プレイヤーさん
デビル・ダイナソーが簡単に対策できるなら、ランクが上がるほど勝率は落ちるはず。でも実際はだいたい55%から67%くらいまで、じわじわ上がってる。
つまり上手くなるほど対策しやすくなるというより、支援しやすい、味方として合わせやすいキャラになってるんじゃないかと思う。
デビル・ダイナソーに強いポーク、たとえばパニッシャーやムーンナイトはダイブに狩られるし、もっと強いDPSに返される。フェニックス同士で合わせても、こっちのフェニックスはデビル・ダイナソーを見なきゃいけないのに、相手のフェニックスはこっちのフェニックスやバックラインを自由に撃てる。
トリプルサポートも組みやすいし、2タンク目でアグロを回すことも増える。ヘッドショット判定も元から十分大きいから、エイムが良くなる恩恵も頭打ちになりやすい。
理由はいろいろあると思う。高ランクでデビル・ダイナソー相手に得られる本当の利点は、マンティスが葉を稼ぎやすくて圧をかけられることくらいじゃないかな。でも、それで埋め合わせになるのかは分からない。
5: 海外プレイヤーさん
One Above Allでデビル・ダイナソーの勝率は89%。試合数は74。
One Above Allの人たちがムーンナイトやフェニックスを知らないとでも思う?
それが外れ値だと思うなら、Eternityでは66%。悪いけど、デビル・ダイナソーは壊れてる。
プラチナの対策はプラチナでも機能してないし、どのランクでも機能してない。
6: 海外プレイヤーさん
残念だけど、デビル・ダイナソーにはちゃんとしたカウンター自体はある。ただ、その大半がDPS頼みなんだよね。
タンクでもいけるキャラはいるけど、ほとんどの場合はこっちもデビル・ダイナソーを出す方がマシ。
複雑な気分ではある。自分がタンクをやる時はデビル・ダイナソーを使うのは好き。でもDPSをやっている時に、味方がデビル・ダイナソーを出してくれないと成立しない、みたいな状況にはなりたくない。
7: 海外プレイヤーさん
エマは実装されてから一番使ってるキャラだけど、それでもあのデビル・ダイナソーは本気で嫌い。
デビル・ダイナソー相手に自分が取れる選択肢は、基本デビル・ダイナソー、エマ、ペニーの3つ。
エマとペニーは好きだよ。デビル・ダイナソーを入れないのは、今のあいつの使用感って強さにかなり寄ってるから。
毎試合それをやりたいわけじゃない。
今のゲームで最大の問題とまでは思わない。でもブラック・キャットを見る時と比べても、デビル・ダイナソーが見えた瞬間の嫌な感じはかなり強い。
8: 海外プレイヤーさん
「デビル・ダイナソー対策のためだけのチーム構成」って何?
ムーンナイトを出して、デビル・ダイナソーの人生をめちゃくちゃにして、20秒ごとにウルトを貯めればいい。俺はそうしてるし、完璧に機能してる。
デビル・ダイナソーはもちろん、キャップ以外の全タンクもロードまで使ってる。今キャップを進めてるところ。
デビル・ダイナソーが今一番強いタンクなのは間違いないし、少しナーフされても驚かない。でもブラック・キャットみたいに、チーム全員で対策しないといけないレベルではない。
必要なのはDPS1人だけ。



