Shes not even playing the same game as us
byu/Ok-Garbage-8652 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ブラック・キャットだけ、こっちと同じゲームをしてないだろ。
このキャラ、どういう方針で作られたんだ?ゲーム内の要素をほとんど全部持ってる。


壁登り、オーバーシールド、攻撃アビリティ中の無敵、テレポート、ダッシュ2回、透明化、二段ジャンプ、ウィップ、ウォールハック、60mダッシュ、死んでいようが生きていようがUltでタグ付け、CC無効、地面系のアビリティ。
対処するには、ポジションを取りに行く直前の彼女を見つけるしかない。



2: 海外プレイヤーさん
そこそこ触ってみて、一番きついと思ったのは追跡のしづらさだわ。
変な攻撃についてる変な無敵もそうだけど、透明化に移動先の手がかりがまったくないのが気になった。


インビジブル・ウーマン、スカーレット・ウィッチ、サイロックは、完全に見えなくなる前にどっちへ行ったか少しは見えるフレームがある。ブラック・キャットはシステムのバグみたいにそのまま消える。
スカーレット・ウィッチが完全な透明化じゃないのは分かってる。



3: 海外プレイヤーさん
しかも無敵付きのダッシュで離れたところからキルして、そのまま元の位置に戻れる。
味方からすると、画面に映ってない相手にどうやって死んだのか分からなくなる。



4: 海外プレイヤーさん
使うのが簡単なキャラではないから、よく見るのは本当に高ランク帯だけだと思う。
でも実際に出てきたら、その試合は今までで一番ひどい試合になる。



5: 海外プレイヤーさん
自分はブラック・キャット、めちゃくちゃ下手だわ。
ヒーラーにダイブしに行って姿を見せた瞬間、毎回敵チーム全員がこっちを見てくる。



6: 海外プレイヤーさん
最初に450ゴールドへ届くまでは弱い。
そこに到達した瞬間から、全部が崩れ始める。



7: 海外プレイヤーさん
ブラック・キャットに文句が出るたびに「使ったことあるの?」って聞くのは、公平な問いじゃないと思う。簡単じゃないヒーローの話になると、問題から目をそらすために毎回それが出てくる。
難しいからといって、壊れていていい理由にはならない。


彼女が高いスキルフロアとスキルシーリングを持っていて、しかも設計として悪く見える大きな理由は、主な制限がクールダウンじゃなくてFortuneなところにある。要するにスノーボールの仕組みなんだよ。
上手くいくほどさらに上手く回り、失敗すると失敗が重なる。結果として、ロビーを支配するか、ほぼ役に立たないかになりがちで、どっちにしてもゲームにいて楽しくない。



8: 海外プレイヤーさん
使ってる側から見ても、これはかなりその通りだと思う。
スーからブラック・キャットに移ると、ゲームの進め方がかなり変わる。敵陣に長く居座って、メディパックで生き延びる感覚に慣れるまで少しかかる。


簡単なキャラではないから、完全に潰されるのは嫌だ。でも今の状態がやりすぎなのは間違いない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サイクロプスもdpsだし、ほんと開発空気よんでくれ、、

  2. 匿名 より:

    ダイブに強く出れるキャラが少なすぎなんだよ
    簡単にBANされるのにダイブキャラは複数いるから枠足りなくて溢れたダイブキャラかその時の環境キャラが暴れるのアホだろ
    キャラの調整をする能力が低すぎてクソだから無理なら被りなしでDPSだけBAN数縛りなし他ロール2体までで両チームで4キャラずつBANさせろプレイヤー側で調整させろや

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