Shes not even playing the same game as us
byu/Ok-Garbage-8652 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ブラック・キャットだけ、こっちと同じゲームをしてないだろ。
このキャラ、どういう方針で作られたんだ?ゲーム内の要素をほとんど全部持ってる。
壁登り、オーバーシールド、攻撃アビリティ中の無敵、テレポート、ダッシュ2回、透明化、二段ジャンプ、ウィップ、ウォールハック、60mダッシュ、死んでいようが生きていようがUltでタグ付け、CC無効、地面系のアビリティ。
対処するには、ポジションを取りに行く直前の彼女を見つけるしかない。

2: 海外プレイヤーさん
そこそこ触ってみて、一番きついと思ったのは追跡のしづらさだわ。
変な攻撃についてる変な無敵もそうだけど、透明化に移動先の手がかりがまったくないのが気になった。
インビジブル・ウーマン、スカーレット・ウィッチ、サイロックは、完全に見えなくなる前にどっちへ行ったか少しは見えるフレームがある。ブラック・キャットはシステムのバグみたいにそのまま消える。
スカーレット・ウィッチが完全な透明化じゃないのは分かってる。
3: 海外プレイヤーさん
しかも無敵付きのダッシュで離れたところからキルして、そのまま元の位置に戻れる。
味方からすると、画面に映ってない相手にどうやって死んだのか分からなくなる。
4: 海外プレイヤーさん
使うのが簡単なキャラではないから、よく見るのは本当に高ランク帯だけだと思う。
でも実際に出てきたら、その試合は今までで一番ひどい試合になる。
5: 海外プレイヤーさん
自分はブラック・キャット、めちゃくちゃ下手だわ。
ヒーラーにダイブしに行って姿を見せた瞬間、毎回敵チーム全員がこっちを見てくる。
6: 海外プレイヤーさん
最初に450ゴールドへ届くまでは弱い。
そこに到達した瞬間から、全部が崩れ始める。
7: 海外プレイヤーさん
ブラック・キャットに文句が出るたびに「使ったことあるの?」って聞くのは、公平な問いじゃないと思う。簡単じゃないヒーローの話になると、問題から目をそらすために毎回それが出てくる。
難しいからといって、壊れていていい理由にはならない。
彼女が高いスキルフロアとスキルシーリングを持っていて、しかも設計として悪く見える大きな理由は、主な制限がクールダウンじゃなくてFortuneなところにある。要するにスノーボールの仕組みなんだよ。
上手くいくほどさらに上手く回り、失敗すると失敗が重なる。結果として、ロビーを支配するか、ほぼ役に立たないかになりがちで、どっちにしてもゲームにいて楽しくない。
8: 海外プレイヤーさん
使ってる側から見ても、これはかなりその通りだと思う。
スーからブラック・キャットに移ると、ゲームの進め方がかなり変わる。敵陣に長く居座って、メディパックで生き延びる感覚に慣れるまで少しかかる。
簡単なキャラではないから、完全に潰されるのは嫌だ。でも今の状態がやりすぎなのは間違いない。



