Can we please stop pretending Luna is great to play with?
byu/Saiyan_God06 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ルナが一緒にいて最高って建前、そろそろやめない?
サポートでキューを入れて、味方を無視して、DPSみたいにルナを使ってる人を見るけど、それでも報われてる。単純に火力がバカみたいに高いから。


ルナが勝てるはずのないハルクやシング相手に勝ってるのも見た。自分とアイアンマンで一緒に飛び込んだのに、普通に返り討ちにされた。サポートに。
サポートメインだけど、ルナだけは使いたくない。回復も強い、ユーティリティも強い、そのうえ本職DPSが人生を考え直すくらい火力がある。
サポートが回復も火力もデュエルも半分くらいのキャラ相手に勝てるなら、何かおかしい。



2: 海外プレイヤーさん
サポートがこの手の火力を持つのが嫌なんだよね。DPSプレイヤーがそれを選んで、もう一切ヒールしなくていいって思い込むから。
攻撃も回復もめちゃくちゃ仕事する上手いルナも見たことはある。でも実際は半分くらいの時間、このルナは本当に回復してくれるのか、それともバックラインに走ってダイブルナを始めるのかって考えさせられる。



3: 海外プレイヤーさん
前シーズンのランクでDPSルナがいたんだけど、オーバータイムでULTを持ってたのに、ポイント維持に使わずパニッシャーへ突っ込んでショットガンで死んで負けた。
最悪なのは、あれだけ死んでても、脳死の凍結からヘッドショットの流れで試合内のファイナルは最多、ダメージも自分のソーに次いでチーム2位だったこと。
開発はこのフランクルナ運用を潰す方法を見つけてほしい。でもルナをヒールボット監獄に入れるのはやめてほしい。ルナが回復してくれるのか分からない状態に疲れた。



4: 海外プレイヤーさん
DPSルナと、あの脳死の凍結からヘッドショットにつなぐコンボにはかなり疲れてる。
開発に何かしてほしいけど、やりすぎて逆方向に調整されて、ただのヒールボットにされるリスクもあるんだよな。



5: 海外プレイヤーさん
ルナってもうダメージバフを2回も受けてるんだよね。前はメイン攻撃が60ダメージだったのに、今は72になってる。しかもIce Flockで自分にさらに10%乗せられる。
なんで開発がルナの火力を上げたのか分からない。そのせいでDPSとして使う人が増えて、ランダムのルナがDPSルナだけやると言っても信用できないから、チームが機能しなくなる。今シーズンかなり頻繁に起きてる。
シーズン0の火力に戻すべきだと思う。



6: 海外プレイヤーさん
凍結の判定がかなり広くて、火力も高い。それに加えてルナには自己回復が2つあって、移動速度もかなり速い。
ルナメインがこのままバックラインDPSを続けるなら、それをやめさせるために結構なナーフを食らうことになると思う。



7: 海外プレイヤーさん
ルナメインとして言うけど、DPSルナの話は分かる。ただ、言われてるほどのキャラではないと思う。
ハルクとシングの2人相手にルナが2v1で勝ったなら、どっちもHPが低かったか、その2人が下手だったと見る。ルナはCCが1つだけで逃げもないから、飛び込まれたら文字通り逃げられない。


上手いルナが凍結を当てれば、ダイバーとの1v1に勝つのは分かる。でも彼女はその1つのスキルで生き死にしてる。外したら終わり。凍結は釣ることもできる。
2人で合わせてダイブすれば落とすのはかなり簡単。タンク2人が同時にルナに倒される言い訳はない。100%スキル問題。
開発はルナの方向性を決めるべきだとは思う。火力を下げてメインヒーラー寄りにするのか、回復を下げてオフサポートに寄せるのか。



8: 海外プレイヤーさん
自分もずっと言ってるけど、そのたびに反発される。
DPSルナをやるなら、せめて試合開始前に言ってほしい。こっちは2-2-2でヒーラー2枚のつもりで組んでるのに、終わってみたら2-3-1で、ホワイト・フォックス1人が必死に回して死に続けてるみたいなことになるから。

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