Just curious but does anyone else feel like the game is completely taken over by Daredevil and Black Cat now? Even Qp feels nearly unplayable the moment those two are involved.
byu/Null0mega inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ちょっと気になってるんだけど、今のゲームってデアデビルとブラック・キャットに完全に乗っ取られてる感じしない? QPですら、この2人が絡んだ瞬間ほぼ遊べない感じになる。
2シーズン休んで戻ってきたから、カウンタープレイとかもなるべく前向きに見ようとはしてる。でもこの2キャラだけは、ロビー全体を自分たち中心に曲げてる感じがするし、使ってる本人以外は誰も楽しくない。
自分が何か見落としてる可能性は認めるけど、今シーズン触った限りだと、上手い人が使うこの2人は本当にゲームを壊してるように感じる。
2: 海外プレイヤーさん
ブラック・キャットはそこまで多くないけど、デアデビルはBANされなかったらほぼ毎試合いる。
カウンタープレイが少なすぎるし、デアデビル+ブラック・キャットは相手しててさらにきつい。
3: 海外プレイヤーさん
今いちばん困ってるのはブラック・キャットかな。PCのGPUが壊れて1シーズン休んでたのもあるけど。
デアデビルは、とにかく全部が速いから少し面倒ではある。ジェフなら生き残るだけなら何とかなるけど、デアデビルはオーバーヘルスを得すぎて追い払うほど削れない。
デアデビル対策として考えたのは、正直、射程外から戦うこと。近接を当てないと炎のチャージを素早く稼げないし、それが取れないとキットの半分を失う。CCもコンボを止められるから効く。
でもブラック・キャットは別物。対処しづらくする能力が5つもあって、しかも大きい攻撃がそのまま次につながる。そこにiフレームまであるから余計に面倒。
今のところ効いたのは逃げることくらいだけど、ダッシュが長すぎてほぼ意味がない。逃げても確定ヒットの能力まである。
まだ「壊れててカウンター不能」と言う前に対処法を探すつもりだけど、本人がその主張を否定する材料をあまり出してくれない。
4: 海外プレイヤーさん
みんながブラック・キャットに慣れてきてから、もう耐えられない存在になってる。
能力のiフレームのせいで、オートロック系の攻撃でもない限り狙うのがかなり難しい。
最初は、逃げ手段が限られてるからハイリスク・ハイリターンの全コミット型ダイバーって評価だった。でもブラック・キャットが本物のフライヤーに1v1を仕掛けに飛んでいく動画を見れば、実際はそうじゃないって分かる。
5: 海外プレイヤーさん
ヒーローシューターなのに、近接ダイバーをどんどん追加して、パッチごとにダイバーを強化してるように見える。その一方で、飛べることは有利どころかリスクみたいになってる。
ブラック・パンサーに1.5〜2秒で倒されるのは最悪だし、スパイダーマンもかなり面倒。ただ、スパイダーマンが対フライヤーとして機能するのはまだ分かる。
ブラック・キャットはめちゃくちゃ強い。デアデビルもまた悪夢みたいなダイバー。特にスーやサイロックを使ってるときはきつい。
アイアン・フィストも空中の相手にメインを向けるだけで急に逃げられない存在になるし、フライヤー側にはそれに対処する道具がない。
それでもダイバーやタンク側は「ポーク」に文句を言う。ヒーローシューターを選んでおいて、撃たれることに文句を言うのは計算が合ってない。
6: 海外プレイヤーさん
今シーズンは他のキャラを使いたかったけど、この2人とスター・ロードのせいでワンダに戻らざるを得なかった。
7: 海外プレイヤーさん
マンティスを覚えようとするの、普通に拷問みたいに感じる。
8: 海外プレイヤーさん
マンティスは、敵をいつ眠らせるか覚えれば不思議なくらい優秀な選択肢だよ。ブラック・パンサーですらかなり楽になる。
マンティス練習は続けていいと思う。



