Was Jeff a menace back then ?
byu/UniqueGanache3254 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
当時のジェフって、そんなにメナスだったの?

2: 海外プレイヤーさん
地面を無限に泳げたし、自己回復バブルはヘルスパックみたいに一瞬で回復してた。高レートのプレイヤーでも倒すのに苦労してたくらい。
ただ、回復性能自体はそこまで良くなかったから、最適なジェフは実質DPSフランカーだった。死なずにオフアングルから敵チームをちょっかい出して、スペースを作るキャラ。
でもロール上はサポート扱いだから、チームにはもう1人しかサポートがいないことも多かった。だからジェフ使いは、敵にも味方にもメナス扱いされてた。
3: 海外プレイヤーさん
Swimに制限時間がなかった。自己回復バブルはほぼヘルスパック。高レートでも捕まえるのがほぼ無理だった。
その過剰な性能のせいで、ジェフは敵のバックラインに居座ってピックを取りにいけたし、近づかれてもサステインが強すぎてそのまま返り討ちにできた。
Water Shotは無限に撃てたし、ルナのチームアップがあるとスローも入って、直撃を当てやすくなってそのまま壊せた。回復がすごいわけではないけど、フランクして死なずにヒーラーを狩れるヒーラーだった。しかも回復もできる。
Season 0のジェフが公平でバランス取れてたって言う人は、ジェフ使いか何かだと思う。
4: 海外プレイヤーさん
Diveジェフは普通に実用的で、メタな使い方だった。
弾は通常弾扱いでリロードできたし、Swimは無限。ルナとのチームアップもあったし、その頃のルナはまだULTが12秒で、今みたいにULTチャージがゲーム最長でもなかった。
しかもジェフのULTは半径10mの球体で、中心の真上10mにいても誘拐されてた。
5: 海外プレイヤーさん
ルナのチームアップで、ジェフのダメージも上がってたのを忘れちゃダメ。
6: 海外プレイヤーさん
Aqua Burstはクールダウンじゃなくて、メイン攻撃と一緒にリロードされる仕様だった。しかも3発じゃなくて6発持てた。
だからダメージの安定感が今よりずっと高かった。
7: 海外プレイヤーさん
問題は、ヒーラーとしてはひどいのに、フランクDPSとしてはかなり強かったこと。
バブルは今よりかなり強くて、6チャージ、バースト回復あり、移動速度と回復量アップもあった。ストリームは微妙で、射程と貫通は良かったけど、回復量はロケットに負けてた。
Swimは無限。スピットボールは自然にリロードできるサブ射撃で、記憶では6〜8発くらいあって、かなり痛かったけどCCはなかった。ULTは回復フィールドを残さなかった。
理論上は、後衛から相手を撃ちながら、必要な時だけ味方に速度・回復バフを配って、ストリームで回復するヒーラー。でも実際は、6個のヘルスパックとほぼ常時リジェネを持ったフランク/Dive DPSだった。逃げ道も読めないし、走ってる最中はクリティカルで落としにくい。小さいヒットボックスで、ほとんどのキャラより速く逃げられて、火力もちゃんと出た。
8: 海外プレイヤーさん
イエスでもありノーでもあると思う。当時のジェフがどれだけひどかったかは、みんな少し盛ってた気がする。まだゲーム理解も進んでなかったし、平均的な腕前も今ほどじゃなかったから。
ちゃんと対策が見つかっていたら、強いというより、かなりうざいキャラくらいの評価だったかもしれない。当時はウルヴァリンを役立たずだと思ってた人もいたし、環境が今とは全然違った。
ただ、本当にめちゃくちゃ強い要素もいくつかあった。ULTが巨大な円柱だったのは色々な意味でバカげていて、空を飛んでる相手まで吸い込んでた。無限に泳ぎ回れて、自分にバブルを撃ってほぼ死なない。バブルショットにクールダウンがなくて、恐怖のDive DPSジェフをやるならかなり安定してた。
今でもジェフで似たことはできるけど、昔ほどの生存力はない。だから当時のジェフは、相手にしていて本当に面倒だった。特にあのULTがナーフされたのは良かったと思う。



