Complaining about Devil Dino when this character exists:
byu/Asgaurdian_ inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
デビル・ダイナソーに文句を言う前に、このキャラがいるだろ。
ゲーム全体でも一番おかしいレベルのキットを持ってる。透明化、機動力、高火力、自動ロック、強いUlt、どんな状況にも対応できる複数のアビリティ。
真面目に聞きたいんだけど、ブラック・キャットの弱点って何?
それなのに、強みと弱みがはっきりしていて対策もしやすいデビル・ダイナソーに文句を言いたがる。ここのコミュニティはDPSに文句を言うけど、結局はデュエリストだけが強くあってほしくて、ストラテジストとヴァンガードは黙って殴られてろってことなんだろ。

2: 海外プレイヤーさん
ダイブ使いは、ブラック・キャットが275HP、オーバーシールド、透明化、ウォールハック、無敵、グラウンデッド、自己解除、Ult中の60mダッシュ、Ultリセット、アビリティごとの二段ジャンプリセットまで持ってても、「難しいキャラだから大丈夫」って言ってくる。
ハルクだって難しいけど、ゲーム中の強いタンク能力を全部もらってるわけじゃない。キャップも難しいけど全部は持ってない。マンティスも難しいけど、全部は持ってない。
3: 海外プレイヤーさん
問題は、彼女が自己完結しすぎてるところだと思う。キットが何から何まで彼女を助けてくれる。
ショップにクールダウンを入れるか、金をもっと稼ぎにくくするか、その代わりショップなしのベースキットを少し強くする。たとえば鞭を金じゃなくてクールダウン制にするとか。
もしくは、クレンズやウォールハックみたいなものをショップから丸ごと消していい。
4: 海外プレイヤーさん
ブラック・キャットは本当に壊れてると思う。
ストラテジストがずっと彼女に落とされる試合があって、タンクの1人がシングを分かってなかったから自分がロールを替わったんだけど、正直どうしようもなかった。
倒そうとして飛び込んでも、無敵で逃げられるか、速すぎてこっちが叩きつける前にストラテジストが爆発してる。チーム全体でアンチダイブに寄せても、ブラック・キャットは40キル4デスくらい出してた。
試合自体は相手チームがかなりひどくて勝てたけど、プレイしてて全然楽しくなかった。あの悪夢以来、毎試合彼女をBANしてる。
5: 海外プレイヤーさん
ブラック・キャット議論の問題は、彼女が「できる可能性があること」を全部並べて、まるで常に全部持ってるみたいに語られるところだと思う。
何かするには金を稼がないといけないし、エンゲージ前にアーティファクトを準備しないといけない。つまり常に機会損失がある。何を選んで何を捨てるかもスキルキャップの一部。
一方でデビル・ダイナソーは、ただ存在してるだけで少ない入力とスキルでとんでもない価値を出せる。飛行キャラを止めるし、ブロウラーに殴り勝つし、ダイブキャラを誘拐して壊すし、アンチタンクのタンクでもある。
高スキル、高操作量、判断とリソース管理が必要なヒーローと、誰でも使えて大きな価値を出せるステータスの塊を比べてるんだよ。
ブラック・キャットが強すぎる可能性はある。でも、彼女がいるからといって、デビル・ダイナソーもスキル要求に対して強すぎると思う人を否定する理由にはならない。両方本当でいい。
6: 海外プレイヤーさん
まず、ブラック・キャットに文句を言ってる人は普通にいる。
そのうえで、デビル・ダイナソーを擁護してる人は、なぜ不健全なのかという本題を見落としてる。あいつはロビー全体に自分を中心にプレイさせるし、タンク側にカウンターがない。
タンクをやってる側からすると、ミラーするか、2秒で轢かれないタンクを出すしかない。
7: 海外プレイヤーさん
デビル・ダイナソーは自分的にはかなりフェアだと思う。ペニー、ポーク系、エマで対策できるし、ソーやヴェノムもいける。
自分はムーンナイトをよく使うけど、あいつは普通にすぐ消せる。DPSを1人でもカウンターに替えるなら、かなり公平だと思う。
8: 海外プレイヤーさん
どっちも圧が強いし、どっちも弱体化が必要でいいだろ。
「こっちのキャラのほうが強いから、あっちは文句を言うな」みたいな話じゃない。デビル・ダイナソー、ガンビット、フェニックス、ブラック・キャット、全部ちょっと抑える必要がある。



