If one character is ruining the game for you, then practice their counter.
byu/Derplovesyou inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シーズン1からアイアンマンをメインで使ってるんだけど、ハルクのTeam-Upがあった頃はかなり強くて楽しかった。
でもそのうち、スパイダーマンとアイアン・フィストを覚えたプレイヤーが増えてきて、もう地獄。
空飛んでるところにウェブ1発当てられたらヴェノムのTeam-Upで即死コンボだし、アイアン・フィストはロックオンで追尾してくるからどこに飛んでも逃げられない。
マジでゲームやめようかと思った。


2: 海外プレイヤーさん
そんな時に「カウンターのカウンターを覚えろ」って動画を見て、ネイモアを練習し始めた。
最初は全然肌に合わなかったけど、数戦やったらそれなりに動けるようになった。

そこからはスパイダーマンやアイアン・フィストが見えた瞬間にネイモアに切り替えて、サポートの後ろからタレットを温存してダイブを潰すスタイルにした。
よほど上手い相手じゃない限り、大体キャラ変えるか負ける。


3: 海外プレイヤーさん
カウンターピックの重要性は分かるんだけど、この手のアドバイスって結局「好きなキャラで遊べないのが辛い?じゃあ好きなキャラ使うな」って言ってるのと同じなんだよな。
みんなキャラ変えればいいのは分かってる。
でもそれで「好きなキャラが使えない」っていう感情が消えるわけじゃない。


4: 海外プレイヤーさん
カウンターピックのコツは、相手がキャラ変えるくらい徹底的にボコすこと。
そうすれば相手の構成が崩れるから、自分はまたメインに戻れる。

俺がネイモア使う時の目標は、常に「敵の構成を変えさせる」こと。

5: 海外プレイヤーさん
エルサのカウンターは「即バンピック」しかないんだよな。

6: 海外プレイヤーさん
ヒーローシューターってTF2の頃からカウンターピックが核なんだよ。
スパイが多けりゃパイロ出す、エンジニアが多けりゃスパイ出す。最初からそういうゲーム。

ワントリックで通用しないのは仕様であって欠陥じゃない。

7: 海外プレイヤーさん
個人的には逆のアプローチを推したい。
苦手なキャラがいるなら、そいつ自身を使ってみろ。
実際に使ってみると「あ、ここで死ぬんだ」ってのが分かるから、対面した時に同じ状況を作れるようになる。

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