Psylocke's time flies fast
byu/Old-Difficulty-3953 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
サイロックをメインしてる人間ならわかると思うけど、シーズン0から6.5まで何度も調整を食らってきた。
ダメージ削られて、ウルトのコストも増やされて。
歴代の変更を並べてみると、なかなかキツい経緯が積み重なってる。それでもまだ使い続けてる自分、正直すごいと思う。

2: 海外プレイヤーさん
バフも何回かあったのに一覧に含まれてないのは少し不公平ではある。
でも、パワークリープを踏まえると全体的に弱体化してるのは否定できない。
強い状態で新キャラが出てくる中で、サイロックは相対的に置いてかれてる感じがする。
3: 海外プレイヤーさん
DPSのバランスって本当に歪だよな。
ムーンナイトはアンクを1個置くだけで2秒以内に敵を溶かせるのに、
サイロックはスキル全部使ってやっと1キル取れるかどうかで、しかも近距離でないと保証もない。
運営に早く直してほしいと思ってる。
4: 海外プレイヤーさん
「エルサの方が強いから乗り換えろ」って言われるの、もううんざりしてる。
使いたいキャラを使うのはおかしくない。
同じキャラのより強いバージョンを実装するのは運営の問題であって、プレイヤーが責められる話じゃないだろ。
俺はエルサじゃなくてサイロックを使いたい。それだけの話だ。
5: 海外プレイヤーさん
ウルトをシーズン3.5の仕様に戻すか、シュリケンの回収ダメージを10まで上げて散弾の広がりを絞ってほしい。
試合で50%超えのエイム精度を出しても、サポートのウルトに全然追いつけない状態が続いてる。
全弾命中・完璧なタイミングで、それでやっと1キル。
スターロードやフェニックスの何倍もの労力をかけて、リターンはそれ以下。
かっこいいスキンがあっても、毎試合仕事みたいなキャラに課金し続けるのはキツいよ。
6: 海外プレイヤーさん
これだけナーフされてきたのに、今でもサイロックって試合中に厄介なキャラの部類に入ってる。
元々どれだけぶっ壊れてたんだよ、って話だよな。
7: 海外プレイヤーさん
シュリケン回収のダメージが14から8になったの、いまだに信じられない。
あの頃に戻りたい……って思いながら、今日もサイロックをピックしてる。


