Ngl I think cnd is better than invis this season
byu/IS_Mythix inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
セレスト帯を目指してて気づいたんだけど、最近クローク&ダガーのピックが増えてバンされることも多くなってきた。バブルのバフ+2回ブラインドがあるからダイブしにくいし、マグニートーのウルトを防いでもらえる前提ならウルトの持続もインビジブルウーマンより長くて範囲も広い。
ガンビットがバンされてる時のロキとのシナジーも含めると、今シーズンはクローク&ダガーの方が上じゃないかって思ってる。


2: 海外プレイヤーさん
個人的にはまだ互角だと思う。
インビジブルウーマンのヒールとダメージ出力は今も凄まじいし、スキルで敵を弾いて確定キルに絡む場面も多い。

どちらかが圧倒的に上とは言い切れないかな。

3: 海外プレイヤーさん
クローク&ダガーのテラーケープが実質永続できるのが本当にヤバい。
ポジション次第でほぼずっとアップタイムを維持できるし、29%ダメージ増加+複数ターゲットへのブラインドが強すぎる。

クロークに入って弾をリロード→ケープを投げる→ダガーに戻って繰り返す、この動きが安定して刺さる。

4: 海外プレイヤーさん
「ダイブされにくい」って部分は同意できないな。
クローク&ダガーにもバブルとフェードはあるけど、インビジブルウーマンにはシールドと押し引きスキル、さらに透明化まである。

生存手段の数で見たら、インビジブルウーマンの方が上だと思う。

5: 海外プレイヤーさん
クローク&ダガーが強いのは同意。でもインビジブルウーマンもまだかなり強いよ。
そもそも二人とも275HPなのがよく分からないし、クローク&ダガーのウルトが13秒続くのも強すぎじゃない?

マグニートーのウルトって確実なカウンターってわけじゃないから、あの持続時間はバランス的にどうなんだろう。

6: 海外プレイヤーさん
正直、用途が違う感じかな。
クローク&ダガーは射程が長くてダイブコンプや離れたメンバーへの回復が速い。
インビジブルウーマンの通常スキルは固まるチームやタンクへのヒールで活きる。

どっちが上というより、状況と編成次第で使い分けるのが正解な気がする。

7: 海外プレイヤーさん
競技シーンでも、ロキ+グルートとの組み合わせでクローク&ダガーをバン優先し始めるチームが出てきてる。
「4週間かけてやっとみんなが気づいた」って声もあって、まあそうだよなって感じ。
「ずっと強かったのに今さら気づく」ってなるの、毎シーズンのパターンになってきてる気がして、ちょっと笑える。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ガンビロキインビマンティス>>>クロダガロケット>>>>>>>>その他

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  2. 匿名 より:

    コメントにもあるけど、クロダガとインビは用途が違うよね
    どっちがいいかは味方や敵の構成にもよると思う

  3. 匿名 より:

    クローク&ダガーは強いけどあのしょっぱいヒール量に触れないで都合のいい条件ばかり作ってインビジより強いはアホすぎるだろ
    タンクやったことないのか?クローク&ダガーは中身のゴミ率高すぎるからインビジの方が何倍も嬉しい

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    • 匿名 より:

      本日のランク(ダイヤ)

      1人目のクロダガ
      味方タンクの前を通り過ぎ、ダガーで敵タンク2人に突撃→即死

      2人目のクロダガ
      リグループを待ったあと先頭で行って即死
      オーバータイムでタッチしなきゃいけないのになぜか撤退!とリグループを呼びかけ負ける(なぜかそれに従う味方)

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      • 匿名 より:

        単騎特攻クロダガ跡を絶えないのマジ謎

      • 匿名 より:

        キャラ性能の話してる時に野良でこういうやついた!はズレてんよなあ

      • 匿名 より:

        オーバータイムのときに何すべきかわかってない人多いから「このエリアから出たら負けるよ!」とか「今すぐエリアにタッチしないと負けるよ!」って毎回ギャラクタが説明してほしい
        アホくさいけど

  4. 匿名 より:

    クロダガメインみたいな奴の地雷率高すぎる
    お前その立ち回りをずっとやり続けてきたんか?みたいなのばっかり

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  5. 匿名 より:

    ガンビットBANされてるなら全然使って良いと思うけどされてないならガンビット使ってほしい本音

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    • 匿名 より:

      インビジさえ練習しないのにガンビットなんて使えるんだろうか
      エイムできなさそう

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      • 匿名 より:

        インビジロキはエイム結構がばくない?
        メタでもあるしサポ専自称しててガンビインビジロキ使えいないならタンクでもやってどーぞって思うわ

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    • 匿名 より:

      自分はクロダガを即ピしておいてBANを別のキャラに率先して入れるアホな奴クロダガ使いがマジで多い
      それでガンビットがBANをすり抜けたら自分で使うのかな?と思ったらそのままクロダガ即ピするアイツら本当に寄生虫の害悪すぎる

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      • 匿名 より:

        ガンビ見せピしてたのに味方クロダガにバンされたことあるわ
        その時点でなんで味方が見せピしてるのにバンした?みたいなチャット始まってずーっと険悪なまま試合してたときあった

  6. 匿名 より:

    ガンビットはマジでエイムいらないのに使わないやついるよな
    スキル回し、立ち回りはめちゃくちゃ重要だから結局負けるんやろな

    • 匿名 より:

      ガンビットはルナほどじゃないけどエイムいるよ
      少なくともインビジよりは必要

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      • 匿名 より:

        ルナマンアダム>>>ガンビウルトロン>>ロキインビ>>ロケット>ジェフ>>>>>クロダガ

        使ってるとこんな感じのエイム感かな
        アダマンウルトロンは違う方向のエイムだけど

        • 匿名 より:

          そんな感じだけどジェフより下はさすがに可哀想で草

        • 匿名 より:

          そうかな?あの散弾で外すことなんてまずないと思うけど?
          あの3発散弾は1枚の回復量どれくらい?
          もしかして1枚でクロダガの1発とトントンだったりする?

  7. 匿名 より:

    カウンター筆頭格のマグがウルトコスト上げられて初回ウルトに間に合わない事が多いしアイアンマンはポークが強すぎて機動力に劣ってる彼は現状出しづらい。
    それに相手にカウンター狙われるタイミングも周知されてるから味方からのフォローも期待できる。流石に弱くはないよね。

    • 匿名 より:

      まあウルト終わりにバッキー、スパイディに引っ張られて死ぬクロダガも沢山居るわけですが。

    • 匿名 より:

      マグウルトはウルトコスト300しか増えてないけど、クロダガは1000以上増えてるから今の方がカウンター間に合うけどな

  8. 匿名 より:

    防衛の時のガンビットってどう思う?
    ウルトがカウンターとして弱くて、個人的には微妙な気がするんだけど。
    ダイヤ・マスター帯。

    • 匿名 より:

      ガンビット相手にガンビットなしはどのみちキツイと思うから、結局ガンビットは必要だと思う
      防衛つってもペニー以外あんま関係なくね?

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      • 匿名 より:

        例えば第一エリアなら、防衛側が攻撃側を4回全滅させても、1,2回崩されたら突破されてしまう。

        だから防衛側がガンビウルトで敵を崩す回数が増えても効果が薄くて、敵DPSウルトを防ぐ機会が減ったら不利って話。

  9. 匿名 より:

    クロダガBANはどういう意図?

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