Even with the nerfs, I still don't like Elsa (Art by me).
byu/Lykoi25 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ナーフが入っても、エルサへのモヤモヤは消えない。
その気持ちをイラストにまとめてみた。タンクを瞬時にグラブするあの動き、ナーフされても根本は何も変わってない気がする。


2: 海外プレイヤーさん
あのナーフ、バランス調整というよりバグ修正じゃないか?
壁の裏にいるのにグラブが当たるなんて、そもそもゲームとして成立してなかった話だし。
ヒットボックスを「正常」に戻して「ナーフしました」は、さすがに笑えない。
3: 海外プレイヤーさん
サポートをやってると、エルサにダイブされる方が普通のダイバーより正直怖い。
ダイバーなら反応できる余地がまだあるけど、エルサは違う。
こっちが一発当てる前に、もう2回ダッシュしてオーバーシールド回復して、3発撃ってきて終わってる。
逃げても弾が追いかけてくるし、命中率30%でも普通にキルが取れるキットって、設計がおかしいだろ。
4: 海外プレイヤーさん
ジェフのウルトとエルサのウルト、比べるのも失礼なレベルで差があると思う。
ジェフは反応できるし、マップ次第では全然機能しない。
エルサは250か275HPのタンクには確定キルみたいなもので、考える時間すらない。
5: 海外プレイヤーさん
エルサ使ってからサイに戻ると、正直しんどくなってくる。
サイは完璧なコンボを決めてやっと戦えるのに、エルサはボタン2回押したらシールドの後ろからトリプルキルが取れる。
なんでこんなに苦労してるんだろって思うのは、リスクとリターンのバランスが完全に崩れてるからだよな。
6: 海外プレイヤーさん
エルサって一応ダイバー/ブロウラーの分類らしいんだけど。
だったらなんでヒットスキャンで射程もあって、あの機動力とオーバーシールドまで持ってるの?
全部盛りのキットのまま、ヒットボックス修正でナーフ完了って、さすがに笑うしかない。
7: 海外プレイヤーさん
一度エルサの強さを味わったら、他のキャラに戻るのがしんどくなってくるんだよな。
嫌いだけど強い。それが一番たちが悪い。



