That feeling when your "nerf" is just a 25HP reduction
byu/Santicks inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ナーフって発表されたからどんな内容かと思いきや、HP25削減のみ。
思わず虚ろな顔になったわ。
笑い話として受け取ってほしいんだけど、「それだけ?」ってなる感覚は正直否定できないよな。

2: 海外プレイヤーさん
非タンクへの-25HPを大したことないって思ってる人、多くない?
実際にはかなり大きいんだよ。

あのナーフのタイミング、デアデビルがホークアイのヘッドショットワンキル圏内に入ってたからな。
数字をちゃんと追ってた人には分かったはず――あれは確実に意味のあるナーフだったよ。


3: 海外プレイヤーさん
デアデビルは325HPから300HPになった。
数字だけ見ればそれなりの変化だよ。

でも問題は、移動やスキルでオーバーシールド(HP上限を超えた追加耐久値)を自分でどんどん稼げるから、削られた分がほぼ帳消しになること。
そもそもHP削減だけじゃ、このキャラの本質的な強みには届いてないよな。


4: 海外プレイヤーさん
DPSなのに大半のヴァンガードよりブロック性能が高いのって、正直おかしくない?
さらにオーバーシールドの生成量もヴァンガード以上ときた。

HP25削減ごときで、そのおかしさの根っこが変わるわけないよな。

5: 海外プレイヤーさん
デアデビルを本気でナーフしたら、今度はポークメタ(遠距離中心の消極的な戦術環境)に逆戻りするんだよ。
そのポークメタを崩すために、デアデビルをあそこまで強く設計したわけで。

ネットイーズが自分で作った罠に自分ではまってる状態だよな。
おいそれとナーフできないのには、そういう背景があるんよ。


6: 海外プレイヤーさん
デアデビルって今は対策できるキャラだよ。
……ちゃんと知ってれば、ね。
まあ「知ってれば」ってのが一番難しいんだよな、それが。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    こいつタンクにすればいいのに

  2. 匿名 より:

    コイツが何でも持ってるクソキャラだと思ってたらエルサとかいうもっと何でも持ってるクソキャラが出てきたからな
    本当にすごい調整能力だよ

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