Tank just somehow needs to be more fun…
byu/Equivalent_Scholar29 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
タンクで500時間くらいやってきたんだけど、最近フェニックスとヘラを練習してみたんだ。そしたらもう、完全に別ゲーだった。
プレッシャーもないし、スペース管理も不要。
高所とか斜め位置から撃ってるだけで、キルがどんどん取れる。DPSの方がエイム力は必要だけど、それ以外は全部楽すぎる。
正直、マグニートーやストレンジに戻る理由が見つからない。

2: 海外プレイヤーさん
タンクの一番の問題は、「タンクらしくない」ことだと思う。
ダガー、ルナ、スーが常時ヒールを注いでくれない限り、前に出た瞬間に溶けるんだよ。
タンクなのにダメージを吸収できないって、それもうタンクの意味ないじゃん。
しかも火力も低いから、キルも取れない。
結局、ただの「歩く的」になってる。
3: 海外プレイヤーさん
Overwatchと比較すると分かりやすいんだけど、あっちはタンクがちゃんと強いんだよね。
「2」アップデート以降は、スタン減って火力も上がって、タンクが試合を動かせるようになった。
Marvel Rivalsも、DPSとヒール量を全体的にナーフして、タンクに自己回復能力を追加すれば、だいぶマシになると思う。
4: 海外プレイヤーさん
タンクで一番ストレスなのは、CCで何もできなくなることだわ。
フルHPで戦闘に入ったのに、操作不能にされて一方的に削られて終わる。
せめてCC耐性くらいは付けてほしい。
5: 海外プレイヤーさん
結局、タンクの問題って「HP多いだけ」なんだよな。
HPが多くても、それ自体は「何かができる」わけじゃない。
ただ「やられるのが遅い」だけ。
他ロールは能動的に動けるのに、タンクは「されるがまま」なんだよ。
この構造を変えないと、タンクは永遠に不人気だと思う。
6: 海外プレイヤーさん
タンクメインでロード帯まで来たけど、正直、報酬が少なすぎてやる気出ないんだよ。
獲得ポイントも他ロールより少ないし、スキンもカスタムエフェクトほとんど無いし。
キャリーしてもELO上がりにくいから、ランク上げるのも一番キツイ。
7: 海外プレイヤーさん
あと、マッチングも頭おかしいんだよな。俺がソロタンクの時、相手は必ずタンク2人編成で、しかも2人ともロード帯とかザラにある。なんでこっちだけいつもタンク不足なんだよ。



