Still getting hit by ult every 30 seconds tho
byu/Spiritual_Sail6396 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ムーンナイトの調整が入ったんだけど、変わったのはオーバーシールドが100から75に減っただけ。正直、問題はそこじゃなくて「30秒ごとにウルトが飛んでくる」ことなんだよな。
体力25減らしたところで、何も解決してない。


2: 海外プレイヤーさん
そもそも数シーズン前にオーバーシールドのバフ貰って、さらにチャージ2回に増えたのに、本当の問題はウルトの回転率なんだよ。
試合開始30秒で「THE MOON」って聞こえるの、もう日常茶飯事だわ。

3: 海外プレイヤーさん
誰かZhiyongに教えてやってくれ。
ナーフするときに「体力25削る」以外の選択肢もあるんだってこと。


4: 海外プレイヤーさん
そもそもなんでムーンナイトがオーバーシールド持ってるんだ?
それ自体を削除すればいいのに。


5: 海外プレイヤーさん
「ムーンナイトは過大評価だ」って言う人もいるけど、実際の統計を見ると、Celestial(最高ランク)まで常にトップ4のピック率で、勝率も50%前後で安定してるんだよ。
過大評価どころか、明確に強いキャラだと思う。

6: 海外プレイヤーさん
心配しなくていいぞ。
今回の調整で、パニッシャー、スターロード、ウルヴァリンのウルト回転率もムーンナイトと同じくらい速くなったから。

それが俺たちの望んだことだったよな?

7: 海外プレイヤーさん
正直、シーズン6のアップデートも期待外れで、シーズン6.5で大型調整が来ると期待してたのに、またこれだよ。開発が何を考えてるのか分からないけど、結局また明日もログインしてるんだろうな、俺たち。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    確かにチートしてんのかと思うくらいに月ウルト飛んでくるときあるからな

    • 匿名 より:

      ペイロでリス攻めしてた時にうちのMKとロキがザムーン連発してて流石に敵に同情したよ…

  2. 匿名 より:

    逆転劇の要であるULTが速攻で使えるキャラって、少しでもやってればおかしいってわかるはずだろ

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    • 匿名 より:

      言うほどあのウルトで逆転してるところみるか?右手ピッカピカで飛び上がったら散らばれば全然食らわないよ

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      • 匿名 より:

        まぁ自分中心にアンク付きでうたれたらだいたい逃げれないからな
        30秒ごとに確定1KILL噛み合えば被害甚大って考えたらやばい

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        • 匿名 より:

          ムーンナイトのウルトは基本キル取るためじゃなくてエリア分断するための技だからな。最低限のPSあれば単独じゃ滅多にキルなんて取られん

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          • 匿名 より:

            本当にそう てか30秒でウルト飛んでくるってどんだけ固まって行動してんだよ ポークキャラでサイド取れば巻き込まれないしサポでもタンクと少し距離取ればいいし

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          • 匿名 より:

            数秒でエリア分断も大概な気が。固まらなきゃ…といっても相手ムーンナイトだけじゃないし。離れたらダメなミッションとかもあるし

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          • 匿名 より:

            流石に数秒ではたまらんし、分断ならウルヴァリンやバッキー、アンジェラといったもっと凶悪な通常スキル持ちがいるよ

      • 匿名 より:

        一回だけ、味方ムーンの一撃で六人全員が死亡して笑ったことはある

        まあそれは滅多にない話だが、うまいムーンだと、逃げ道塞がれたり、分断されて殺されるところにだされるとわりときつい

        せまいマップばかりつくる運営も悪い

  3. 匿名 より:

    サポウルト切らないでいいから別にどうでもいい サポウルト切らなきゃいけないスタロのウルトコスト減ったことがやばすぎる

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  4. 匿名 より:

    スタロクソ強いのになんでバフした?

  5. 匿名 より:

    相変わらずの運営のエアプ調整。アダムとか魂状態の移動速度UPの頃もそうだけど、実際にプレイしてないだろってレベルの調整。

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  6. 匿名 より:

    サポのウルト強すぎ?じゃあDPSのウルトの回転率あげてサポのウルト間に合わないようにするよって解決の仕方がマジでソシャゲみたいなインフレの仕方でめっちゃ嫌悪感ある

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    • 匿名 より:

      ロールキュー入れたらDPS君の待機時間が長くなっちゃう!でも解決策思いつかねえ!まあいいや勝ちたいならお前らでバランスよくやれよ! → プレイヤーが自由に決めた結果3サポが生まれてそれを開発側が歪な調整で封じ込めようとするアホみたな現状

  7. 匿名 より:

    サポULT切る必要ないとかキル取れないとか言うけど、ボーナス5%合わさって試合壊してるのそこそこ見るし、セレ以上でもBAN入りする時あるし、普通に脅威だと思うけどな
    何よりペイロだと密集してるからタンク撃ってるだけで周り巻き込むしULTとも相性良い
    今度からはパニやスタロのULT回転率も上がってポーク構成率増えるだろうし、盾タンクでも更に溶けやすくなるだろうね

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    • 匿名 より:

      高台ムーンにフランカーで突っ込んでるか?おれはヴェノムで狩りに行くから正直カモだわ

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      • 匿名 より:

        いや俺はタンク多めで全種やるかつポーク寄りだよ
        ヴェノムで狩りにいくって言うけど、そんな孤立してるムーン今の環境あんまりいないからなぁ
        自分がムーン使ってると足元アンクからの右クリ通常でもうかなり削れて追加HP使わせられること多いし、当然周りも攻撃or回復してくれるし…
        というか瞬間で溶かせる可能性高いフランカーの方がヴェノムよりムーン狩りやすくない?

        • 匿名 より:

          高台から後衛にアンク飛ばしてくるからウザいけど正面にいるなら怖くなくない…?お手軽アイアンマン出せば終わるよそれなら

      • 匿名 より:

        ヴェノムでいけるのは2タンク前提だし、そも2タンクピックが少ない

        • 匿名 より:

          ヴェノムが2タンク前提ってのが間違い。1タンクなら盾タンクなんて出さずダイブすべき。盾タンク使ってエリアコントロールしても2タンクのエリアコントロールに勝てるわけないんだから

    • 匿名 より:

      馬鹿みたいに固まるからだろw

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  8. 匿名 より:

    このキャラ使ってるやつ全員死ね

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