the way this nice lady has basically never gotten meaningfully nerfed
byu/Randomly_Typing76 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ヘラって、なんで火力・スタン・機動力・オーバーシールド・アンチヒール・透視ウルト、全部持ってるんだ?ルナは回復か攻撃かを選ばないといけないのに、ヘラは全部できる。
しかも250HPのくせに、ウルトで1000HP+透視+火力強化まで手に入る。
カウンターすら、チームアップで完全に無効化できるし。
正直、もう生存力を根こそぎ削ってほしい。
スタンとオーバーシールド消して、鳥のヒットボックスも大きくしてくれ。
こんだけ火力あるキャラは、近づかれた瞬間に溶けるべきだと思う。


2: 海外プレイヤーさん
ウィドウとヘラのTTK(キル速度)比較したんだけど、ウィドウがヘッドショット2発で倒す時間の**半分**で、ヘラはヘッド1発+ボディで倒せるんだよ。
全距離でこれ。

タンクに対しても、ヘラは遠距離からスタン+ヘッド連打で685ダメージ出せる。
ウィドウは640ダメージ出すのに、タンクにキスするぐらい近づかないといけない。

しかもヘラは近接を2回織り込めば775ダメージまで伸びる。
つまりグルートをアイアンフィストやウルヴァリンより速く溶かせるってこと。


3: 海外プレイヤーさん
そもそもヘラって、DPS最強キャラじゃないんだよね。
フェニックスが全部ヘラの上位互換になってる。

つまり、ヘラがこれだけ強くても「まだ1番じゃない」レベルで、全体がパワーインフレ起こしてるってこと。

4: 海外プレイヤーさん
「ヘラは簡単にダイブできる」って言う人いるけど、それ間違ってるから。
完璧な無敵移動+スタン+ヘッドショット補助、全部揃ってるキャラが「管理可能」なわけない。
しかも現環境、ダイブ自体が弱いし、ヘラには5人の味方がいる。

2タップで倒せるキャラが「バランス取れてる」って言う人、マジで理解できない。

5: 海外プレイヤーさん
正直、ヘラってめちゃくちゃ管理しやすいと思うんだけど。
ヴェノムかキャプテン・アメリカで完全に止められるし、フェニックスやホークアイ、バッキーの方が遠距離戦で勝てる。
ウルトもチーム全員で撃てば一瞬で落ちるし、ヘッドショット判定もある。

275HPの頃は強すぎたけど、250HPになった今はかなり柔らかいよ。

6: 海外プレイヤーさん
結局このゲーム、楽しいキャラ捨てて「メタキャラ」だけ使うことになるんだよな。毎回そういう流れになる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    俺のやってるレベルではヘラウルト落とすって考えの人がほぼいなくて撃つの諦めてる

    • 匿名 より:

      一応ヘラ側にもヘッドショット入るからみんなで叩ければ反撃のチャンスでもあるんだけどな
      フランカーの人にも無理させそうだし狙って得の選択とも言えないけどね
      大人しく隠れとこう

      2
      1
    • 匿名 より:

      フルパならフォーカスできるけど野良じゃ無理そう
      ロケット使ってた配信者はヘラウルトに対してウルト+ビーコンから出てくる追加スキルのジャンプ使って近距離攻撃でウルト消してた

    • 匿名 より:

      ピン連打しながら撃つと割とみんな協力してくれるけどなぁ
      タンク専だから味方から見えやすいのもあるか

  2. 匿名 より:

    インフレしてるとはいうが、今のフェニックスよりシーズン4.5以前の自動リロード+近接コンボ持ちフェニックスの方がはるかに強かった

  3. 匿名 より:

    使いこなすの難しいからあれで良いと思うが
    別に対処法もないわけじゃないし

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