Hot take ? A good thor is ten times better than emma and thing when it comes to dealing with dive
byu/Icy_Worldliness_1868 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
「Dランク」って言われてるけど、ソーはマジで行動妨害の塊だぞ。ヴェノムやブラックパンサーを引きずり回せるし、アンジェラやハルクをスタンで固められる。
キャップを完封できるし、マジックやデアデビルにも強い。
スパイダーマンのコンボもダッシュで割り込める。
こいつ、「タンク版バッキー」って呼ばれてもおかしくないレベルじゃないか?

2: 海外プレイヤーさん
自分は元々嫌いだったんだけど、今はほぼソーしか使ってない。
マグニートーは低ランクだと味方サポートが機能しないからキツいんだよね。
ソーなら単独でサポートを削れるし、1対2交換くらい普通にできる。

少なくともチームがスペース取るきっかけは作れるから、低ランクキャリーには最適だと思う。

3: 海外プレイヤーさん
エマが対ダイブ向きってイメージ、いつから広まったんだろうな。
アイアンフィストやマジックには強いけど、スパイダーマンやブラックパンサーの動きにグラブ当てるのマジで難しいし、ダイアモンドフォームのクールダウンも長すぎる。
リリース時はクールダウン短くて何でも強かったから、その印象が残ってるだけだと思う。

4: 海外プレイヤーさん
ソーで敵を拉致して制裁加えるの、マジで楽しい。
飛行キャラにはライトニングレルムで動き封じられるし、ダイブしてきた奴はハンマーで割り込んで別の場所に連れてって説教できる。
ストームサージも操作効くようになったから、急カーブで逃げつつ敵だけ置いてくとか普通にできるようになった。

5: 海外プレイヤーさん
これ以上ソーの強さ広めないでくれ。
運営が毎回ちょっとずつバフくれてるの、めちゃくちゃ助かってるんだから。
次は「ダッシュチャージ中に飛び道具を跳ね返す」バフ来ないかなって期待してる。
あとウルトも強化してほしい(内容は思いつかないけど)。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    シーズン0から使ってたけど今が過去一強くて楽しいわ
    盾タンクに一生嫌がらせできて愉快愉快

    10
    • 匿名 より:

      リワークされた時は本当鼻くそみたいになったけど
      それから
      ちょいちょいバフもらえて完成してきたよね

      ウルトがまだ物足りないけど

  2. 匿名 より:

    バフしすぎてもう敵に出てくる上手いソーはもう嫌
    味方の時は役に立たんのもお約束

    よし、ナーフを頼むわ

    4
    1
  3. 匿名 より:

    こいつどうやってつかうんだよ
    やわらかいしむずかしいよ

    • 匿名 より:

      裏から敵のバックライン荒らすのが定石だけど、味方がヘボいと裏行ってる間に全滅してる

    • 匿名 より:

      盾キャラ相手なら突進で味方の方に連れ去る これの繰り返し 相手のタンクとサポのスキル使わせられればラッキー 

      エマとかパニッシャーとか居て安易に進めない時は、雷ぶちまいて盾でもキャラでも撃ってればいい
      あとは近接戦の鬼だからサポに絡んできた相手に絡んでボコボコ殴って守る役もできる
      どっちかというとカウンター気味に戦う場面が多い気がする

    • 匿名 より:

      開幕はEでなるべくサポに向けて弾撃って削る、敵が至近距離まで来たらタンクとか前線出てきてるやつ1人狙って(特にマグニートーは狙いやすい)味方陣営に引きずり込んで袋叩きにできればかなり美味しい
      ウルト溜まったらEで後衛キャラ狙ってダメージ与えて削れてそうだったらシフトで後衛突っ込んでウルト打てば相手のサポウルトない限り大抵刺さる
      ソーで瞬溶けする場合って多分大抵は敵の正面でE打ち続けてる時にCC食らって死ぬのが多いと思うから、体力削れたらEを途中で解除してシフトで逃げる癖を付けるとかなり生存率が上がる
      ソーのロードLv25まで使ってる俺の感覚はこれ

      • 匿名 より:

        ソーエイムそこまでいらないキャラでpcpadの味方として愛用してたんだけど
        リワークされまくってエイム必須dpsタンクくんになって使えないキャラになっちゃった😢

        • 匿名 より:

          ごめんマジでわかんないんだけど、ソーのエイム必須場面どこ?
          ヘラでワンマガ全弾外すマンだけど、ソーはどのスキルもエイム必要無いからすごい使い易い。

          • 匿名 より:

            突進の方向転換できるようになったけどaim弱者とpad勢には利点のないアプデだソーな

          • 匿名 より:

            リワーク前は雷攻撃はメインというより
            ここぞと言う場面で使う切り札みたいな運用で何とかなったけど
            今のコンセプトだとハンマーで雷エネルギーを稼いで雷攻撃がメインになったことで
            マスターあたりだともう自分の甘えたいエイムでは歯が立たず
            キーマウのえげつない急カーブ運びのせいで
            ヒットスキャンのようなキャラ並のエイムはいらんくても
            おれがこのキャラ使うのは利敵に値するな。と思うようになり使わなくなってしまった。

  4. 匿名 より:

    どのヒーローでもそうだけど味方にヒーローの知識無いと強いスキルあっても無理ゲーなことあるわ
    フランカー弾くのにシールド持ちタンクからソーに変えてシフトでピールしてあげようとしたのにひたすらソーから離れてく
    じゃあペニー出して撃墜したるわ→巣の近く居ない

    • 匿名 より:

      フランカーいた時にペニーの巣から一生出てこないサポいてちょっと笑った
      網の端ギリギリまで射線通そうと頑張ってくれてるのがなんか微笑ましかったし射線限界分かるからこっちもやりやすかった

  5. 匿名 より:

    本当に贅沢言わないからウルト中断されないようにしてほしい。 ちょっと足挫いただけで手ゲージ半分もってかれる

    • 匿名 より:

      それか、任意のタイミングで落下出来るようにしてくれたら嬉しい、バッキーみたいに

  6. 匿名 より:

    キャップ完封できるって…
    そもそもサポを守るために後ろケアするってことは前線が疎かになるからそれはキャップの仕事勝ちになるのでは…?
    キャップは1vs1のキャラじゃなくいかに場を荒らすキャラだから…
    そのキャップが脆いか味方が脆いと話にならんが

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    • 匿名 より:

      ソーがピールしないで誰がすんだよ

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      • 匿名 より:

        だからそのピールしてる行為をさせるのががキャップの仕事って言ってんだろうが
        ソーと1VS1するキャラじゃないの
        ソーを含めた後衛を邪魔するキャラなの
        わかる??
        そもそも記事のキャップ完封って言ってるやつが浅いの
        このゲームは6vs6なのわかる?

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        1
  7. 匿名 より:

    ウルトで飛びながら相手ヒーロー追いかけてたら天井の装飾とか梁みたいなとこに引っかかって「行かないで~!」ってなるの毎度悲しい

    わかってるよ俺が下手なだけなのは

  8. 匿名 より:

    アンジェラのアンチピック
    低ランクは強いけど高ランクになると目的があってフルパで使うとかじゃないと無理。
    あとウルトの爆発力がない。性能びみょいし耐久できたり吸えたりするわけでもないからほぼ相手ウルトの引き出し役としか運用できないけどサポ2枚を毎回確実に当てるのもほとんど無理

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