Rocket Didn’t Deserve That Nerf
byu/purechaoswitch inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ロケットが今や最遅の壁走りキャラになった。
ペニより遅い。
地上を這うシャーク、ジェフの方が速く壁を登るんだぞ?正直、ゲームをやめるつもりはないけど、今シーズンはいつも買ってる追加バトルパスは買わない。
ロケットが元に戻るまで、ミニバトルパスも全部スルーする。
ボタン数も少ないキャラなのに、唯一楽しかった部分まで奪われた。

2: 海外プレイヤーさん
同意だわ。
走る速度があまりにも遅くて、自分でも驚いた。

もう壁をスクランブルするロケット感がない。
コアラか、何か危険じゃない動物になった気分だ。

シーズン初戦で速攻ピックして試したけど、想像してたよりはるかに遅かった。

3: 海外プレイヤーさん
そもそも、なんで壁走りをナーフする必要があったんだ?
それって本気で調整する価値のある問題だったのか?


4: 海外プレイヤーさん
ロケットは前シーズン、勝率4位でピック率5位だった。
だからナーフされたんだろう。

でも、その高勝率の原因は壁走り速度じゃなくてビーコンだろ。
本当に勝率を下げたいなら、そっちを調整すべきだったんじゃないか。


5: 海外プレイヤーさん
逆に、ダイブキャラ側から見れば納得できる調整だと思う。
ダークスターやスパイダーマン以外のダイブキャラだと、上手いロケットは1回ダッシュして壁走りで簡単に逃げられた。

ポークが苦手なロケットにとって、ダイブから逃げやすすぎるのが問題だったんだろう。

6: 海外プレイヤーさん
俺はシーズン1からセレスティアルでロケット使ってるけど、正直、このナーフはそこまで気にならない。
合流が少し遅くなったり、壁を回り込む手間が増えたりはしたけど、結局ロケットは壁走りを長時間使うキャラじゃない。
スーパージャンプとフライングエースで回復しながら飛ぶのがメインだから、ポジショニングをもっとシビアに考えれば対応できると思う。

7: 海外プレイヤーさん
俺、このナーフ後のロケットずっと狩ってるけど、マジで倒しやすくなったわ。

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