1: 国内プレイヤーさん
ガンビットがタヌキの上位互換みたいになってるのが悲しい
距離減衰を大幅に緩和してくれるだけでもかなり強くなるんだが
2: 国内プレイヤーさん
タヌキは昔みたいにブリンクしまくれたら使うんだがなぁ…
ブリンクあまり出来ないし、ガトリングはばかみたいに拡散するし使っててストレス溜まるんだよな
3: 国内プレイヤーさん
たぬきはどんだけ遠くてもヒール飛ばせるのが強みだろ
味方がフランカーだと相性が良い
4: 国内プレイヤーさん
ロケットはダイブフランカーにヒールを届けられるってこととワンピックをなかったことにできるのが強みなんだからガンビットとは役割が全然違うだろ
5: 国内プレイヤーさん
たぬきはヒールがやりやすいとは言え遠距離からダメージを与えて接近するのを牽制とかが全然出来ないから味方依存度が大きいのがな
プレイヤーの技術や仲間の立ち位置が悪くてヒール不全になるってパターンが他のキャラより少ないから勝ちやすいってだけで
たぬきは壁が無いと機動力が著しく落ちるから仲間と一緒に動くとあんまり強くないし
以前は玉の速度が遅いからステージに滞留するって強みがあったし
ずっと玉を出してりゃ遠距離でも数発前の分が届くだろうしね
6: 国内プレイヤーさん
たぬきに新スキルくらい欲しい
金玉が過去と同じ仕様になってメインがショットガンと切り替え可能になるとか
サメは潜水中に体当たりブリンクとか欲しい
てか地上潜水速くなって欲しいね
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