Support ults are so broken, top players are holding out on shooting to prevent the enemy supports from getting ult 💀💀💀
byu/Axzuel inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
サポートのウルトが強すぎて、トップランク帯のプレイヤーたちが「敵サポートにウルトを溜めさせないために、わざと撃つのを控える」という戦術を使い始めてる。動画を見てもらえば分かるけど、これマジでやってる。
正直、ゲームの本質が変わってしまってる気がする。


2: 海外プレイヤーさん
これ、オーバーウォッチでもプロが同じことやってたんだよな。
ウルト中心のゲームデザインだと、こういう最適化が生まれるのは避けられない。

カジュアル勢には問題ないけど、競技レベルでゲームをやり込むと、こういう歪みが出てくる。
固定クールダウンにすべきって意見もあるけど、それはそれで別の問題が出そう。


3: 海外プレイヤーさん
正直、こんな戦術が必要になるレベルでサポートウルトが強いのは異常だと思う。
確かに、これはエタニティとかプロ帯限定の話で、99.9%のプレイヤーには関係ない問題かもしれない。
でも、それでもゲームデザインとして健全じゃないよな。


4: 海外プレイヤーさん
ガンビットのウルトが本当にヤバいんだよ。
敵がガンビットウルトを使って、こっちがそれに対抗できないと、ほぼ確定でチームワイプされる。

移動速度とダメージブーストで6人全員が襲ってきて、ウルト中に2〜3人キルされて、残りも半分HPで処理されて、次の戦闘でも30%多くウルトチャージが溜まってる。

5: 海外プレイヤーさん
運営は俺たちに「暴力(敵を撃つこと)は悪だから、平和が正解だよ」って教えてくれてるんだろうな。
撃たなければサポートウルトも溜まらない。
なるほど、これが真の平和主義か。


6: 海外プレイヤーさん
ゲームが1年経っても、まだサポートウルトに文句言ってる人がいるのは、ある意味すごいよな。それだけこの問題が根深いってことなんだろうけど。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    馬鹿みたいに虹彩ウルトが多すぎるからこうなる

    • 匿名 より:

      シーズン0から言われてるよな
      サポのウルトが基本的に無敵関連ばっかだからサポ3構成にされると敵が全然死なねぇって

  2. 匿名 より:

    俺個人的にはこれはおもろいよ
    56しきれるかとか自分のウルト貯めなきゃとか考えておもろい

  3. 匿名 より:

    ガンビットのウルトが強すぎるだけだよ。
    他のほとんどのサポウルトは調整重ねられてかなりいい感じになってきた

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