1: 国内プレイヤーさん
ストレンジの浮遊マントに書いてあることが何も理解できない

2: 国内プレイヤーさん
>>1
たしかに意味がわからないが・・・慣性で飛んでいくってことか??
それともアガモットとかをフェイントキャンセルできるって意味ではないよな



3: 国内プレイヤーさん
>>2
単純に飛べるようになったのでは?
今は滞空に制限時間あるし、1度滞空時間使い果たすとまた次飛べるのにそこそこ待つけどキャンセルしても飛びっぱなしでキャンセルした分CTも短くてすむって理解したけど夢見すぎかな



4: 国内プレイヤーさん
飛び上がる途中真ん中ぐらいでシフト→一瞬待ってからQで25mぐらい慣性で飛んで地上でアガモットが発動するのが強そう


5: 国内プレイヤーさん
ストレンジのシフトの慣性ジャンプはアプデ前からこんなに速かったかな?
歩くより速く動けるしS入れながらやれば普通に飛ぶより速くシールド張りながら下がれる
思ってた以上にストレンジ強化あるのかな?
基本テレポートの時しか使ってなかったから元の仕様が分からんw



6: 国内プレイヤーさん
結局、ストレンジのは上昇中にキャンセルしたら、惰性で飛ぶようになったんだな
アガモットとか、逃げるときに使えそうだが・・・

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    これマジでヤバくてー次めっちゃ弱体化されるやろな

    • 匿名 より:

      キャンセルしたあとのスピードの乗り方ちょっと下げたらちょうどいいかもな
      バニーホップしながらアガモットしたりできるから場面によってはヤバイわな

  2. 匿名 より:

    慣性分からない奴多すぎて草

  3. 匿名 より:

    機動力上がったのも嬉しいけど、ぶっちゃけハルクとの連携みたいな一定範囲に対して高火力出せるタイプの連携が欲しいわ。今じゃほぼTP専用キャラみたいになってるのが本当に解せない。

  4. 匿名 より:

    話がずれるけどストレンジの弾全然当たらなくてしょげてる
    マグなら命中率45%前後でるのにストレンジだと25%とかなのなんでだろ
    マックスまで貯めたEでもミリの敵死なないときあるし大人しく義務ニートしとくしかないかな…

    • 匿名 より:

      マグニートよりもこまめに動いてインファイトするキャラだし、弾と鞭乱れ撃ちするから命中率なんか関係ないよ 
      弾も微妙に弾速遅いから当たりにくいのはある程度しょうがない
       ダークスパイラルだけはちゃんと当てよう

    • 匿名 より:

      ニートみたいに中距離から撃ってるからじゃね?ストレンジは如何に敵に体擦り付けてインファイトに持ち込めるかが大切なキャラだぞ

    • 匿名 より:

      上のお二人、アドバイス感謝
      完全にマグの立ち位置で戦ってた…前出るの怖くてちまちまやってた…
      頑張って擦りついてみます

      • 匿名 より:

        マグニートも今はナーフされてないから強いままだけど、ストレンジも結構バフもらってパワフルになったからね
        エマに掴まれたり、ソー・アンジェラに誘拐される以外は対タンク戦でも強気で行けるよ
        ストレンジはチームの先攻隊員でもあるからバシバシ殴りに行ってみてくれ

  5. 匿名 より:

    前仕様のノリで飛び込みアガモットしたら慣性のせいで遥か上空で炸裂して泣いた

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