The guy who started the broader problem
byu/ExoticMari inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
デアデビルが登場してから、インビジブルウーマンが大幅強化された流れになったけど、
正直こいつがパワーインフレの発端になったと思ってる。
最初からデアデビルを適切にナーフしてれば、
こんな全体的なインフレは起きなかったんじゃないか。


2: 海外プレイヤーさん
正しい解決策は、インビジブルを強化することじゃなくてデアデビルをナーフすることだったんだよ。
インビジブルやサポート全体を強化した結果、デアデビルが唯一まともに機能するダイブキャラになっちゃって、
こいつがBANされたら、もう誰もバックラインのインビジブルやギャンビットを倒せない状況になってる。


3: 海外プレイヤーさん
デアデビルって、ほとんどのヴァンガードを1v1で倒せるんだよな。
ヘラもタンクをソロキルできるけど、デアデビルはDPSなのにタンクまで処理できるのがおかしい。

まあ、タンクがDPSに1v1で勝てなきゃいけないわけじゃないし、
チームゲームなんだから不利な1v1はそもそも避けるべきって話ではあるんだけど。


4: 海外プレイヤーさん
正直、デアデビルとインビジブルだけの問題じゃなくて、
このゲームの設計そのものに根深い問題があると思うんだよね。

全体の75%くらいのキャラが「健全じゃない」状態で、
大幅なナーフや調整が必要なレベルになってる。
デアデビルとインビジブルは最新で一番目立ってるだけで、問題はもっと前からあった。


5: 海外プレイヤーさん
フレックスやってる身としては、
一部のサポートが強化されたのは正直ありがたかった。

5シーズンずっと「なんで回復しないんだ」って怒鳴られながら、
誰もピールしてくれない中でバックライン荒らされ続けてたから、
今は少なくとも生き残れるようになった。

デアデビルはナーフすべきだと思うけど、
サポートが強化されたこと自体は悪くないと思ってる。


6: 海外プレイヤーさん
この騒ぎのせいで、運営が過剰に反応して、
弱くてつまらないキットのキャラばっかり出すようになったら最悪だな。
インビジブルは調整過剰だったけど、
最近のキット設計と既存ヒーローのアップデートは良い方向だと思うから、
そこだけは壊さないでほしい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    シーズン0からDPSが強めに調整されていた様な…明確にヤバくなってきたのはシーズン2のBPだと思うけどね

    11
    • 匿名 より:

      その前はスパイダーマンだし、ウルヴァリンもやばかったし

      今のアッパー調整は良いと思うけど、デアデビルだけはナーフしたほうが良さそう(ついでにいえば、ウルトの大半を通常スキルでキャンセルするガンビットはやりすぎ)

      それか全員アッパーするかどっちかだな

  2. 匿名 より:

    デアデビルはもちろんだけどサポだとインビジは絶対ナーフすべきだなぁ…ガンビットはまあ…
    だいぶ前から全体的に調整された上に自分で張れる盾スキルを追加したんだから

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