ATTENTION, MARVEL RIVALS PLAYERS : Do you agree with Flat’s opinion that you shouldn’t be able to climb with a negative win rate ?
byu/DAMAGEDEGG inmarvelrivals
1: 海外プレイヤーさん
勝率5割を切っていてもランクが上がる今の仕様について、Flatsは「おかしい」と言ってるけど、お前らはどう思う?
2: 海外プレイヤーさん
そりゃそう
負けた方が多いのに上がれるならランクの意味ないだろw
3: 海外プレイヤーさん
全9ランクの前半なら負け越しも分かる。でもGM以上でも勝率5割が要らず、47%でセレスティアルまで行けるのはおかしいだろ。
4: 海外プレイヤーさん
そんな奴ほぼいないけどな
何百試合もやらないと無理だぞ
5: 海外プレイヤーさん
実際に何人いるかじゃなくて、できること自体が問題なんだよ
勝つより回数こなした方が上がるってことだろ
6: 海外プレイヤーさん
負け越しでも時間をかければ上がれる方が、ランク人口や継続率にはプラスだと思う。
ただ、GMでゴールド並みの判断をする味方が来るのもきつい。ゲームが長持ちする方を選んでほしいわ。
7: 海外プレイヤーさん
俺の下手なサイクロップスでも、跳弾で味方のキルを拾えば25キル15ファイナルになる。負け試合でも派手な数字を出せばポイントを貰えるから、負け越しでも上がれるんだよ。
8: 海外プレイヤーさん
リプレイでは明らかに味方に介護されてるのに、ゲーム側の判定では俺が活躍したことになる。これじゃ自分の数字だけ稼ぐ奴が、負けながら上がっていく。
とはいえ補正を消して、どんな負けでも同じだけ没収されるのも困る。
9: 海外プレイヤーさん
個人成績次第じゃね
毎試合めちゃくちゃ活躍してるのに負けの方が多いとか
まあ負けてるのにキャリーと呼べるのかは知らんが
10: 海外プレイヤーさん
>>9
その成績をどう測るかが難しいんだよ
どうせ数字が派手な奴ほどポイントを貰うことになる
スコアに出ない仕事で勝たせた奴は、逆に少なくされる
11: 海外プレイヤーさん
MVPもSVPも大半は当てにならん
試合中ずっと何もしてない奴が取ってるの見たことある
自分が取った時も、全然いい動きしてなかったから驚いたわ
引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1w3drs2/attention_marvel_rivals_players_do_you_agree_with/



