I hate to say it but Gambit's been actually dethroned by Mantis
byu/This_Ferret_8108 inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
スター・ロードとのチームアップでマンティスがぶっ壊れてる。もうガンビットより上だろこれ

ガンビット:7.30%/48.91%、ジェフ・ザ・ランド・シャーク:5.12%/45.90%、マンティス:4.63%/58.99%(いずれもストラテジスト)



2: 海外プレイヤーさん
単体回復しかない前提で調整されてたのに範囲回復まで渡したらそりゃ壊れる
唯一の弱点消えて文句なしのS tierだわ



3: 海外プレイヤーさん
ガンビットはカード管理が必要なうえ、特定のチームアップがなければ待ち時間も縮まらない。考えることが多すぎるんよ


4: 海外プレイヤーさん
>>3
マンティスは敵にデビル・ダイナソーかシングがいるだけで葉っぱを回収しやすく、全員への回復と火力バフをほぼ維持できる。さすがにおかしい



5: 海外プレイヤーさん
マンティスで回復量トップを取るのは普通にあるのに、範囲回復まで付けたのは謎。ガンビットやルナの瞬間回復と違って持続回復ではあるけど


6: 海外プレイヤーさん
>>5
ヘッドショットを当てられないなら3サポ向けってだけ。狙えるマンティスなら2サポでも大半のメインヒーラーより強い



7: 海外プレイヤーさん
ヘッドショットが安定しないシルバー帯ですら勝率が飛び抜けてる。2サポでも3サポでも強いよ


8: 海外プレイヤーさん
マンティスは昔からかなり使ってるけど、それでも大幅ナーフが必要だと思う


9: 海外プレイヤーさん
いまだにガンビットBANしてる理由が分からん
BAN枠の無駄だろ



10: 海外プレイヤーさん
>>9
ガンビットがまだ強い理由ならいくらでもある。マグニートーとのチームアップはダイブ対策にも場所取りにも強い



11: 海外プレイヤーさん
ワイルドリフト始めたらソラカがピックかBAN必須になって、Rivals始めたらマンティスまでピックかBAN必須
静かに回復奴隷やらせてくれよ

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1vxqsgc/i_hate_to_say_it_but_gambits_been_actually/

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