Correct me if I'm wrong, but wouldnt Thor counter BP better than Thing?
byu/SEND_ME_NOODLE inmarvelrivals

1: 海外プレイヤーさん
ブラック・パンサー対策って、シングよりソーの方が強くない?俺なんか勘違いしてる?


2: 海外プレイヤーさん
グラウンデッド=鈍足
アースバウンド=移動技全部使用不可



攻撃付きの移動技も使えなくなるから、ダッシュも止まる



3: 海外プレイヤーさん
グラウンデッドが止めるのは飛行技だけ。ブラック・パンサーには鈍足しか入らず、ダッシュは普通に使える。

シングのアースバウンドは移動技を全部止める。ソーもダッシュ同士をぶつければ対策になるけど、安定させるのがクソむずい。


4: 海外プレイヤーさん
ソーもブラック・パンサーにはかなり強いぞ。こっちのダッシュをぶつければ、向こうのダッシュを途中で潰して押し出せる。


5: 海外プレイヤーさん
対策として簡単なのは圧倒的にシング。範囲が広いから、後衛の近くで普段通り動くだけでいい。


ソーのバリアは一回のダッシュで抜けられるけど、シングの範囲なら触れた瞬間に止まる。



6: 海外プレイヤーさん
ソーで対策するなら、飛び込まれた後ではなく先回りして横から捕まえる。接近音を聞いて、後衛へ向かう途中でこっちに突っ込むような位置に立つのが大事。

ダッシュをぶつけるのは難しいし、飛び込まれた後の対処はシングより弱い。その代わり、飛び込ませない動きならソーの方が強い。


7: 海外プレイヤーさん
ハンマーサージがよく刺さる。一回のダッシュでバリアを大体二度通るから、そのダメージも痛い。

ソーを使う時は、ブラック・パンサーがキャラ変更するまで狙ってるわ。


8: 海外プレイヤーさん
ソーメインだけど、効くっちゃ効くし効かないっちゃ効かない。バリアで80ダメージくらい食らうと大体逃げていくけど、その間に味方を一人持っていかれることもある。


バリアを置いたら、すぐブラック・パンサーと後衛の間に入って連続ダッシュを切る。それでも対策としてはシングの方がずっと上。

引用元:https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1v8i14z/correct_me_if_im_wrong_but_wouldnt_thor_counter/

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