As a Mag main since season 0, I wholeheartedly despise this team-up ability. It messes with his only viable combo, and I wish there was a way to switch it off (no offense to SW teammates)
byu/SbeveGobs inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シーズン0からマグニートーをメインで使ってきたけど、このチームアップ能力は心底嫌いだ。唯一実用的だったコンボを崩されるし、オフにする方法が欲しい。ワンダ使いに悪気はないけどね。



2: 海外プレイヤーさん
試合中に連携があるかどうかを忘れたり、ワンダへの交代やワンダからの交代に気づかなかったりすると、かなり不便なんだよ。キャラの操作フローが完全に変わるんだから、これを面倒に感じるのは別におかしくないだろ。


3: 海外プレイヤーさん
通常版はリングが最大なら、マグ・キャノンを使った瞬間に発射して敵をノックバックできる。だから通常攻撃、マグ・キャノン、通常攻撃とつなげれば、ノックバックのおかげで2発目の通常攻撃も必ず当たる。
連携版は即時発射ではなく、3段階まで溜めないとノックバックしない。ダメージは増えるけど、普段の感覚で使うとチャージがコンボを乱すし、結局倒すには通常攻撃が2発必要になる。最初にフルチャージを当ててノックバックさせても、3発目の通常攻撃は拘束が切れて外れることがある。



4: 海外プレイヤーさん
連携版はコンボの順番が変わる。右クリックは溜める時間が必要だけど、ダメージ自体は上がるから、通常攻撃、右クリック、通常攻撃ではなく、右クリックから通常攻撃を2回入れるほうがいい。
別に弱いわけじゃなくて、操作感が違うだけ。右クリックを溜めるのを覚えておかないといけないんだ。自分は戦闘中によく忘れるけど、それは俺の腕の問題だな。



5: 海外プレイヤーさん
味方にワンダがいるときは、新しいコンボを使ってる。チャージ、通常攻撃、チームアップ攻撃、通常攻撃の順。剣の斬撃がかなり速く出るから、だいたい素早く倒せてるよ。


6: 海外プレイヤーさん
強化版の連携が好きなのは自分だけな気がする。3発全部当てれば相手を一気に倒しやすいし、剣と組み合わせたときのダメージもかなり強烈だよ。


7: 海外プレイヤーさん
適応の仕方が分からないんじゃなくて、単に好みの問題だと思う。自分は追加ダメージより、通常版の扱いやすさを選びたい。


8: 海外プレイヤーさん
使い道はあるから、削除してほしいわけじゃない。ただ、ホークアイの矢みたいに通常版と連携版を切り替えられるようにしてほしい。

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