New Widow is quite lethal
byu/clouds_on_acid inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
新しいウィドウ、かなりの殺傷力だ。



2: 海外プレイヤーさん
以前からウィドウを使っていた人が、ここまで変えられて怒るのは当然だと思う。
でも、これは本当に大幅な改善だよ。文句なしのゲーム最弱キャラから、ちゃんと強いキャラになった。



3: 海外プレイヤーさん
今では本当に、特に多く選ばれているデュエリストの一人だよ。高ランク帯でもそう。
リワーク直後だから物珍しさで試されているだけ、というわけじゃない。



4: 海外プレイヤーさん
普段はタンクが中心で、たまにサポート。DPSはほとんど触ってこなかった。
それでも最近はウィドウをずっと使ってる。本当に楽しいし、とどめを取るのが得意なキャラだ。



5: 海外プレイヤーさん
ようやく、キルを取るために何もかも噛み合うのを待たなくてよくなった。スプリントの変更だけでも、無防備なところを捕まらずに射線を増やせる。
不満があるとすれば、ULTがまだ他のDPSのULTより弱く感じること。敵をその場からどかせても、半分くらいは普通に範囲外へ歩いていく。
とはいえ、今はほかのキットが十分しっかりしているから、それほど問題には感じない。



6: 海外プレイヤーさん
スプリント中でもリロードを中断できるようにしてほしい。逃げなきゃいけないとき、リロードを避けるためにわざわざバトンへ持ち替えるのが本当にきつい。


7: 海外プレイヤーさん
この変更後はすごく強いし、動かし方も分かりやすい。ただ、ダイブだけはほかのキットに合っていない感じがする。
接近手段より、離脱手段のほうがずっと噛み合ったと思う。前からグラップリングフックのほうがよかったんじゃないかと考えてた。
上へ飛ぶのではなく、壁に引っかけて1~2秒張り付き、そこから狙撃できたら面白かったし、ウィドウにも似合っていたと思う。



8: 海外プレイヤーさん
時間をかけて使い込んだキャラが大幅に変わるのはつらいよ。使い続けていたなら、そのキットが好きだった可能性が高い。
それを丸ごと変えられるのは、キャラ自体を削除されたように感じることもある。変更を好きになれないウィドウ使いがいても、それは仕方ないと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    OTPがガタガタガタガタうるせえな
    もうウィドウだけ旧型新型選べるようにしたらいいんじゃね
    旧型にはもちろん現行チームアップ制度なしな

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    • 匿名 より:

      ただの逆張りマイオナだからな
      強いキャラになって評価が上がった結果他が使うようになったらマイオナじゃなくなるから困るんだろ
      弱いキャラを使いこなして成果出してる俺かっけーw状態

  2. 匿名 より:

    他のポークキャラと一切差別化できてないくだらないキャラになったわな。ソジョーンパクってメインでエネルギー溜めてスナイパー放つにしたらよかったのに

    • 匿名 より:

      ソジョーてきな方がいいのは同意だけど差別化はできてると思う
      移動速度早いからオブアングル作りやすし
      なおオフアングル作ってるとキャップをはじめとするフランカーがヨダレ垂らして襲ってくる模様

    • 匿名 より:

      これで!終わりよ!
      ブボボボ!ビューン!ブボボ!ビューン!

  3. 匿名 より:

    マーベルという原作ありきの作品なんだし、原作で好きで使いたいキャラが使いやすくなるのはいい事だと思うんだよな。
    ウィドウ好きなのに選んだだけで「投げピックかよ」とか言われたらやるせないもん

    • 匿名 より:

      原作付きゲームでキャラが好きで性能関係なく使う人と、キャラに興味がないけど性能が好きで使う人との軋轢はもうどうしようもない
      今回のリワークと全体調整はキャラゲーに全振りする意志表示なのかが気になる

    • 匿名 より:

      リワーク前ウィドウが好きな奴とかキャラじゃなく逆張りしてる自分が好きなだけだから死滅していい

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  4. 匿名 より:

    リワークは別にいいんだけど
    ごっついスナイパーを腰撃ちでパシュパシュ撃ってるビジュアルが仕様なの気持ち悪すぎる。

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